▲《英雄聯盟》「永恆精雕系統」預計在10.5版本中推出。(圖/翻攝自Youtube)
記者蘇晟彥/綜合報導
《英雄聯盟》除了S10各賽區賽季開跑外,預計在10.5版本中推出的「永恆精雕系統」(Eternals)也是許多人討論的話題。在前幾年推出的專精系統被人詬病「打得多就能專精」後,這次的永恆精雕系統會因應每隻英雄有不同的任務成就要達成,還能再讀取介面時知道對手所達成的進度(例如吉茵克斯最遠大絕殺人距離等),讓許多人能花更多時間在遊玩英雄聯盟上。
此次的永恆精雕系統分成初始系列以及獨特系列兩種,達到一定成就就可以解鎖永恆精雕系列專精表情。必須使用聯盟幣才能解鎖獨特系統,相比其他遊戲解成就的過程是一種更加享受遊戲的過程,這樣子的方式讓引起許多玩家反感,讓不少玩家質疑花錢買成就這個設定非常愚蠢,甚至到時候有人為了解成就,會出現許多意想不到的操作,對此,永恆精雕在PBE(測試伺服器)上開放時就引起許多玩家反彈。
▼達到一定成就可解鎖專屬表情。
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