美國取代日本成全球最大手遊市場 台灣人手遊消費達132億

《刀塔自走棋》開放Android測試 目標打造全球規模電競賽(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 《刀塔自走棋》在日前開放玩家測試。(示意圖/記者樓菀玲攝)

記者樓菀玲/台北報導

最近數據調查公司 Sensor Tower 公佈了 2019 年 Q1 全球手機遊戲市場觀察報告,目前全球主要幾個手機遊戲市場呈繼續成長,其中又以美國市場以 26% 的成長率超越日本,成為全球最大手機遊戲市場。

根據 Sensor Tower 公開的報告指出,美國手機遊戲營收成長速度飛快,以 36.74 億美元(約新台幣 1135 億元)的差距領先日本市場。據了解,這是美國首次在營收方面超越日本,而除了美國之外,其他還有韓國以及東南亞地區的手機遊戲市場也以 19% 的成長率繼續維持成長。

Sensor Tower 認為目前大陸地區在經過半年的調整,以及先前傳出的批號中止事件,營收幅度在 2019 年 Q1 趨緩,但整體 Q1 營收依舊高達 27 億美元(約新台幣 834 億元),而台灣的手機市場營收則是來到 4.3 億美元(約新台幣 132 億元),遠遠超過東南亞地區的 3.67 億美元。

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