台北電玩展正式開幕!商務區與亞太遊戲高峰會打頭陣

記者周之鼎/台北報導

台北國際電玩展於今日正式開幕,本次電玩展邁入第17屆,這次的台北國際電玩展將於1月24日到28日展出,其中前兩天1月24日到25日為B2B商務區及亞太遊戲高峰會,後四天1月25日到28日為B2C玩家區。

根據NEW ZOO統計指出2018年全球遊戲產值達到1370億美金,較2017年成長5%;另全球的電競市場營收在2018年也達到 9億美金的規模,年均成長率達38%。

今年台北國際電玩展,共有來自24個國家、426家開發商暨遊戲公司參展,展出規模達2,144個攤位,自電玩展開辦以來,首度同時使用展覽一三館,預計將吸引3000位國內外買主、以及35萬人次的玩家參觀。綜觀今年各家遊
戲廠商,推出近300款各式遊戲;展出作品橫跨Console、Mobile、PC/Online及VR/AR、桌遊等五大平台,包含多款首度於亞洲登場的大作以及第一次亮相的中文化版本。

今年台北國際電玩展另一項亮點,各大知名品牌如華碩、微星、技嘉、曜越、HeperX等等,看好電競的發展,紛紛投入戰場,就像晶片大廠NVIDIA首度參展,帶來剛剛在CES發表的GeForce RTX2060,將掀起電競筆電另一波的高潮。

▲台北市電腦公會理事長童子賢。

台北市電腦公會理事長童子賢說:「根據經濟部報告指出,2018年台灣遊戲產值近20 億美金。此外,根據Newzoo報告指出,2018年全球遊戲市場的成長有52%來自亞太地區,顯見亞太市場不容忽視。今年新創團隊達到196家,比去年成長12%,較2014年開辦至今足足成長十倍,說明台北國際電玩展匯聚全球新創的能量,越來越受到國際市場的重視;同時,今年跨國合作的國家也新增到六個國家,十個單位。」

童子賢表示,台灣在地理位置上,地處亞太地區的中心樞紐,西接中國大陸、北近日韓、南近東南亞新興市場,促使台灣成為各國遊戲進軍亞洲市場最重要的前哨站。我們期許台北國際電玩展,成為亞洲最有效的版權交易平台,歡迎世界各國的遊戲藉由這平台,以及透過更多國家的策略聯盟,將新創遊戲推向全世界。
 

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