電競想入奧運破滅 奧會三理由拍板「言之過早」

《英雄聯盟》世界大賽入圍賽第二日歐洲G2落馬敗給土耳其。(圖/廠商提供)

記者周之鼎/台北報導

國際奧會於上週在瑞士洛桑總部舉辦奧林匹克高峰會,會中定調電競要納入奧運還「言之過早」,也表示未來短期之內,電競到底會不會進入奧運已經是一個不用討論的議題。

雖然在今年六月國際奧會邀請了電競戰隊、選手、活動組織者、贊助商、遊戲發行商來共同商討電競進入奧運的可行性,但據外媒事後報導這場論壇仍流於各說各話,雖然部分體育界人士對於電競抱持正面看法,但國際奧會主席巴赫(Thomas Bach)則曾經公開反對電競進入奧運。

上週奧林匹克高峰會是國際各體育協會共同參與的體壇高峰會,在會中國際奧會主席巴赫(Thomas Bach)正式決定電競想進入奧運還「言之過早」。在峰會後一日也發表了關於電競為何還不能進入奧運的三大理由,第一是遊戲公司間的分散和競爭讓電競項目難以拿捏,第二是電競遊戲本身會因為遊戲的營利狀況和技術增長而快速改變生態,第三則是許多電競遊戲仍違反奧運的價值觀,例如有些電競遊戲擁有暴力元素或是性別歧視等等的議題。

▲電競在今年亞運成為示範項目。

但奧會理解目前年輕人對於電競的喜愛,因此雖基於上述理由,但指名排除了部分模擬體育賽事的競技遊戲,例如《FIFA》系列,奧會仍鼓勵國際體育聯合會 (GAISF)進一步的來研究和這些遊戲合作有無可能帶來好處,這項聲明將被正式納入奧林匹克公報中之中。另外國際奧會也表示,這份聲明僅限於奧林匹克對納入於電子競技成為官方項目的看法,例如英特爾(Intel)是奧運的全球贊助商,若英特爾想藉由電競活動來作為宣傳奧運的一部份則不受限制。


 

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