運彩進軍電競準備好了!就等主管機關同意

▲台灣運彩總經理林博泰。

記者周之鼎/高雄報導

由中華民國電子競技運動協會(CTESA)主辦、台灣電子競技聯盟(TESL)執行,首次登台舉辦的的「第10屆IESF世界電競錦標賽」在這國際電競盛典期間,同時也舉辦國際電競高峰論壇,台灣運彩總經理林博泰在論壇中首次透露台灣運彩下個目標將瞄準電競。

林博泰在論壇中表示,電競已經是本世代的潮流,電競雖然是在虛擬世界的競技,但依然是對戰雙方的智力、反應等等,在實質上許多的賽事組織、團隊合作、選手能力都有相同的組成方式。儘管現在運彩沒有全面性的核准納入電競,但在今年舉辦的雅加達亞運中,也開了電競項目的冠軍特別項目。

林博泰透露,電競在台灣運彩是有市場性的,本屆亞運賽事的運彩銷售總額達9.5億,電競在今年亞運有開盤的17個項目中佔第5名,僅次籃球、足球、棒球、羽球成為第五大熱門項目。而且是只有開冠軍賽的盤就有如此成績。表示電競納入運彩有相當的潛力,當時《英雄聯盟》項目哈薩克獲勝開出1賠2000的倍率,一度成為網友的熱門話題。

由於彩券本身的特殊性屬於公有,會後接受《Ettoday遊戲雲》和其他媒體訪問時,林博泰表示台灣運彩在今年10月時提交明年運彩的計畫書,並擬定好整份的計畫書承交主管機關核定,若主管機關核可,2019年就可以開始嘗試建構系統等前製期作業。

台灣運彩估計,電競市場每年最多可開出11000場納為投注標的,並提供4500場的場中投注,如同世足賽的方式一樣,讓玩法更為多元。在簡報中提到包含《英雄聯盟》、《絕對武力:全球攻勢》、《Dota2》、《星海爭霸II》、《決勝時刻》、《鬥陣特攻》、《爐石戰記》、國內《傳說對決》聯賽等都是未來有機會投注運彩的項目,而且至少可囊括八種玩法。

關鍵字:電競運彩

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