《暴雪英霸》原創英雄歐菲亞現身 骷髏王「清潔工」造型笑翻網友

暴雪嘉年華,暴雪英霸(圖/暴雪提供)

記者樓菀玲/台北報導

暴雪在暴雪嘉年華開幕首日,公開了全新原創英雄歐菲亞,以及骷髏王李奧瑞克「清潔工」造型,並且一舉公開了《暴雪英霸》在2019年的改善計畫與目標。

暴雪嘉年華,暴雪英霸(圖/暴雪提供)

她是掠鴉之庭的後裔以及掠鴉王的女兒;作為少數能維繫平衡的人之一,她準備好賭上一切去阻止她父親的黑暗計畫。《暴雪英霸》為你帶來第一位萬象界域的原生英雄,而她需要你的幫助。歐菲亞拒絕她父親正與之共謀的黑暗力量,並試著從掠鴉王的影響中逃離。但是在目睹了王者之巔由於他的陰謀而陷落後,她相信自己需要挺身而出。現在她誓言保護無辜者——以萬象界域英雄的身份。

暴雪嘉年華,暴雪英霸(圖/暴雪提供)

開發團隊表示,在 2019 年更新的其中一個主要目標是補上充足的遊戲性變動,鼓勵拉鋸戰,避免令人畏懼的「雪球」效應。在仔細的設計、測試與重複往返後,開發團隊認為達成此目標的最佳方式就是降低「雪球效應」發展的速度,以及它開始在遊戲裡出現的時機。

對於以推塔為優先的策略,開發團隊表示過去的獎勵是讓玩家獲得經驗值與力量的優勢,而這會有所改變。開發團隊還是想要獎勵玩家推塔,因此致力於移除這些隊伍的直接力量優勢,改以策略性優勢獎勵他們。

現在當任何隊伍消滅一座堡壘,每三波小兵他們便會獲得一部投石車。這會在線上提供穩定(但並非持續不斷)的壓力,使敵方難以忽視。這項變動也會以一種次要的形式防止雪球效應,雖然不是那麼明顯——領先的隊伍現在在線上會有較大的壓力,因為他們會將小兵(及經驗值)推向對手,使後者可以更輕易且安全地在遊戲中站穩腳步。請注意,消滅要塞的機制則跟現在一樣,每一波都會產生投石車。

暴雪嘉年華,暴雪英霸(圖/暴雪提供)

除了更新經驗值與投石車機制,開發團隊也統一了護甲系統。以前可以選擇很多能賦予護甲的英雄,然後將它們互相疊加到荒謬的地步,而這種日子將一去不返。我們的設計團隊在競技遊戲中注意到這種策略,並藉此機會做出了主動變動,以維持各種水準的健康遊戲環境。現在,在遊戲中同一時間只會為英雄施加最高(或最低)的護甲效果,就如同移動速度一般。此外,開發團隊也製作了一個全新的使用者介面要素,會向玩家提供英雄擁有多少(以及哪種)護甲的即時資訊。

為了創造更穩定的快速對戰體驗,暴雪表示對戰配對機制現在會優先讓每支快速對戰隊伍包含坦克、補師和遠程刺客——除非玩家正在一支已經有五個人的隊伍,那就不會有任何限制。而以稀缺的角色類型排入佇列的玩家,會因身為團隊優先玩家而獲得額外經驗值,在檢視英雄選擇畫面時,可以在每個英雄頭上看到額外經驗值圖示。

暴雪嘉年華,暴雪英霸(圖/暴雪提供)

最後,暴雪表示過去玩家所稱呼的戰鬥加成,如今將會改為遊戲加成。現在每場對戰結束後,玩家們現在會因為每個啟動中的額外加成而獲得 5% 的額外經驗值。這表示玩家們最多可以收到 45%的經驗值加成,如果遊戲中的所有 10 名玩家都擁有啟動中的額外加成。除了這些可疊加的額外加成經驗值增益,玩家也將可以在得分畫面啟動額外加成,回溯性地為這場遊戲的金幣與經驗值提供額外加成。

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