台灣獨立遊戲《OPUS 靈魂之橋》獲獎!台北電玩展正式開幕

記者周之鼎/台北報導

台北國際電玩展今(1/25)日正式開展,首先登場「B2B Zone商務區」和「Indie Game Festa獨立遊戲專區」,今年主題為「遊戲無極限 Game Unlimited」,呈現更多樣化的遊戲產業前瞻未來。玩家區則將於明(1/26)日正式登場。

主辦單位今日上午舉行開幕典禮由經濟部工業局局長呂正華、台北市電腦公會理事長童子賢、日本東京電玩展主辦單位CESA會長岡村秀樹、日本BitSummit執行長Masahiko Murakmi、韓國G-STAR經理Jason Kim、韓國BIC FEST/BIPA部門主任Yoon Jung Won、菲律賓ESGS總監Joebert Yu、馬來西亞Level Up KL互動媒體主任Mohan Low,以及新加坡GameStart總監Elicia Lee等共同參與剪綵,同時揭曉Indie Game Award得獎名單。台北市電腦公會理事長童子賢於致詞上提到,今年跨國合作的單位新增至7個國家11個單位,海外新創團隊達175家,較去年成長22%,充分展現台北國際電玩展受到國際重視。

獨立遊戲已成為近年來電玩展展出亮點之一,2018台北國際電玩展「Indie Game Festa獨立遊戲專區」,齊聚全球25個國家、179家開發團隊,帶來上百件參展作品,開發平台以行動裝置為大宗,同時看出在PC、VR/AR,以及家用遊戲主機的跨平台精彩表現。受惠「B2B商務區」帶動的海外買家積極參與,除獨立遊戲專區逐年擴大,今年亦成功帶動玩家日期間開放的「Indie Game House」展區規模,共聚集19個國家共89組團隊,為台灣玩家帶來更具國際視野的獨立遊戲優秀作品。

為獎勵優質獨立開發遊戲團隊暨將其產品推上國際舞台,逐漸在國際上嶄露頭角的「Indie Game Award獨立遊戲大獎」,本屆吸引世界各國共86款作品參賽,今日上午開幕同步揭曉得獎名單,分別是最佳音效新加坡Joysteak Studios《Songbird Symphony》;最佳遊戲美術—奧地利Broken Rules Interactive Media《Ole Man’s Journey》;最佳遊戲設計—澳洲Studio Flip《Qinoto》、最佳VR—美國Funomena《Luna》、最佳手遊—新加坡The Gentlebros《Cat Quest》;最佳劇情—台灣SIGONO《OPUS:靈魂之橋》、最佳創新—台灣Zinno Studio《Un-Destined 潛往__》;最佳遊戲—奧地利Broken Rules Interactive Media《Ole Man’s Journey》共八個獎項。台灣團隊抱走兩項大獎實為最大贏家。
 

關鍵字:OPUS 靈魂之橋台北電玩展

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