記者周之鼎/台北報導
廣受七年級生和八年級前段班喜愛的《快打旋風》今年邁入30歲了!還記得當年一群人圍在街機旁邊幫同學、好友呼喊加油的日子嗎?這款遊戲始終歷久不衰,到今天依然擁有廣大玩家群,在粉絲心中保持無可取代的地位,現在這款遊戲不僅發展成為電競運動、更要躍上大螢幕與玩家們見面。
CNEX出品的紀錄片《我在快打求旋風》將於9月29日在台北、高雄喜滿客正式上映,片中紀錄「格鬥之神」梅原大吾、Momochi百地祐輔、台灣之光GamerBee(向玉麟),以及來自法國的Luffy和美國的Justin Wang等格鬥遊戲好手,看他們在電競舞台上風光得獎,與舞台下的日常生活,也看見職業電競選手毫無保留、全心全意投入的同時,所面臨的巨大心理和現實生活的壓力。就算是神人級玩家也是靠著每日苦練,以60分之一秒的差距贏得大大小小的比賽,抵擋對手攻勢的同時,醞釀最佳必殺技時機!
《快打旋風》從大型機台到PS4,角色不斷推陳出新,也與漫威等大公司合作推出特別版本,提供動漫及電玩迷更多選擇;而且每個人物個性鮮明,還有自己的必殺技,讓玩家在對戰過程中多出許多不可言喻的樂趣。來自世界各地的職業玩家,在每年的EVO格鬥遊戲賽等世界級大賽中決定世界排名,競爭之激烈超乎想像。
本片由日本導演合津貴雄拍攝,合津貴雄表示:「遇見電競世界裡的天王巨星梅原大吾後,讓我萌生拍攝這個計畫的念頭。電競大賽的現場讓我十分震驚,數千名激動的觀眾,許多人大聲叫喊,就像在看拳擊的世界冠軍賽一樣。梅原就在喧鬧的觀眾包圍下冷靜地作戰。」
「之後他告訴我,儘管他的電競成績輝煌,他從未被他的朋友、同事、或社會讚揚過。他變得愈強,他們就愈看不起他,他的自尊心受創。這是最引吸我的一點。我們或多或少都有自己的選擇或理想不被父母、朋友、社會接受的時候,而我拍攝的職業電競玩家,他們的情形更是嚴重。尚未觀賞這部電影的人們或許會嘲笑那些將生活投入電玩世界的玩家,然而在明白這故事及他們的熱情後,沒人能夠再嘲笑他們,甚至能從他們的生活裡看到我們自己。」
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