台製神佛格鬥遊戲一度使馬國政府封鎖STEAM 開發團隊傻眼

記者樓菀玲/台北報導

台灣團隊數位卡夫特旗下神佛格鬥新作《眾神之鬥》,是一款讓各國宗教或神話當中出現的神祇登場的格鬥遊戲。然而似乎這樣的題材觸怒了馬來西亞政府,馬國通訊及多媒體部長莫哈末沙烈表示,由於 STEAM 未能在 24 小時內禁止玩家購買該作,因此當局決定針對 STEAM 平台進行封鎖處置。

然而 STEAM 遭到封鎖一事很快地在網路之間傳開,不少玩家對此紛紛表示不滿,認為政府當局似乎是「太超過」,而 STEAM 方面也相當迅速地做出處置,整起事件不出幾個小時,馬來西亞地區的玩家再度可以連上 STEAM 的網站,唯一有所不同的是,原本台灣團隊在馬來西亞地區上架的遊戲《眾神之鬥》,也就這麼的悄悄地被迫下架。

台製神佛格鬥遊戲一度使馬國政府封鎖STEAM 開發團隊傻眼(圖/翻攝 STEAM 頁面)

▲ 除了馬來西亞地區遭到下架之外,目前台灣商店尚可正常購買遊戲。(圖/翻攝 STEAM 頁面

《眾神之鬥》是一款以神佛對打為主題的格鬥遊戲,在未知的原因下、世界各地的神、聖靈、以及神話中的角色在平行的世界中被召喚出來,進行一場前所未有的眾神格鬥大賽,眾神們將以各自的神力和招式進行夢幻般的對決。

開發團隊表示遊戲將收錄來自不同宗教和神話的角色,讓諸神得以使用神力和各種格鬥技,彼此互相戰鬥一分高下,而對戰舞台也將會在具有代表性的場地舉辦、如奧丁的黃金宮殿、奧林帕斯的頂端⋯⋯等等,遊戲中的戰鬥場地將會融合世界各地的特殊景點和具有代表性的地點。

台製神佛格鬥遊戲一度使馬國政府封鎖STEAM 開發團隊傻眼(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 遊戲本身以獨特的神話題材作為主軸。(圖/記者樓菀玲攝)

對於遊戲在馬來西亞引起如此大的風波,《ETNEWS遊戲雲》記者也特別訪問到了開發團隊數位卡夫特的遊戲製作人 Ken,Ken 表示始料未及,沒想到團隊做出來的遊戲影響力居然如此之大,針對遊戲在馬國被迫下架一事,Ken 表示尊重當局政府規定,未來遊戲將不會以任何形式在網路上販售,僅會透過 STEAM 上架國家來進行銷售,同時也對遊戲因此在國際各大媒體得到不少曝光感到訝異。

據悉,《眾神之鬥》早在先前便已有積極參加各大展覽的紀錄,算是各大遊戲展覽的常客之一,如今開發的作品終於正式在 STEAM 平台展開測試,Ken 笑說遊戲雖然好不容易上了 STEAM,但因為現在還算是測試階段,團隊還是需要大量的玩家意見回饋,才能讓遊戲慢慢變得更好。

Ken 表示目前已經收到許多來自不同地區的玩家回饋,其中又以日本地區的玩家人數較多,團隊將會參考玩家提供的意見,逐漸改善遊戲體驗。至於遊戲在未來的更新計畫,Ken 語帶保留表示目前還沒辦法有太明確的規劃,之後會再更新角色、但是頻率方面目前暫時沒辦法透露太多,當下還是會先以測試階段為重。

關鍵字:眾神之鬥格鬥遊戲

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