記者周之鼎/台北報導
由韓國《TERA》開發商 Bluehole 與 PlayerUnknown 合作製作,採用 Unreal Engine 4 研發的《絕地求生》 在Steam上架後就引發旋風。Bluehole日前發表銷售套數已經超過400萬套,從3月上市至今約13週就達成了這個驚人的數字。依據推算這款遊戲讓 Bluehole 賺進了1億美金(約新台幣30億)。
《絕地求生》 遊戲進行的過程每一局有100位玩家可以參加,玩家剛開始都是空身無武器的狀態,接著會被丟到島上,玩家必須在島上獲得資源並擊倒其他玩家,而且隨著時間過去,島上的禁區會越來越多,和電影《大逃殺》的規則相當類似。遊戲推出後即開始熱銷,並且變成許多實況主的新寵兒,也因此隨著實況的擴散力,讓《絕地求生》的銷量不斷衝高。
在購買玩家的國籍分布方面,依據Steamspy的統計,美國佔24%居首,中國12%,德國佔6%,韓國與日本都佔約3~4%,而台灣約佔0.5%。今年E3本作還確認將登上XBOX ONE,預計屆時將會在衝刺一波買氣。
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