《魔獸世界:軍臨天下》前夕下週上!製作人談惡魔獵人

記者周之鼎/台北報導

《魔獸世界》7.0資料片「軍臨天下」即將於下週8月11日開啟前夕事件,這次《魔獸世界》的首席遊戲設計師Luis Barriga和資深遊戲設計師Jeremy Feasel接受台灣媒體的電話專訪。請他們談談這次的新職業「惡魔獵人」。

▲《魔獸世界》資深遊戲設計師 - Jeremy Feasel。(圖/廠商提供)

玩家只要有70以上的角色就可以創建惡魔獵人。惡魔獵人的等級從98開始,並有一個專屬新手區,時間點社訂在十年前,玩家扮演的惡魔獵人會被派去充滿惡魔的瑪爾頓出任務。但完成任務之後回到黑暗神廟時,剛好碰上玩家擊敗伊力丹,因此惡魔獵人們也同時被瑪翼夫冰封。接著劇情將跳到十年之後,也就是現代再開始,解除冰封後玩家也會升到100級了。

▲《魔獸世界》首席遊戲設計師  Luis Barriga。(圖/廠商提供)

故事面上,在一開始就會講到伊利達瑞為何加入伊立丹,最後會有幾個簡單的任務讓玩家選擇聯盟與部落,這對惡魔獵人比較像是短期協議,他們效忠的還是伊力丹。之後的整個劇情都會圍繞著伊立丹,包含他為什麼遭到夜精靈的嫌棄,以及為什麼要使用惡魔的力量,並且伊力丹找將會找到他自己的定位,以及艾澤拉斯真正的威脅,以及他是否能證明自己的選擇是對的。

雖然有包季卡可以在前夕事件提前玩到惡魔獵人,但劇情上的設計會在希瓦娜斯和瓦里安到破碎群島面對古爾單時碰上惡魔獵人們,故事也會完全串在一起。8月11號開始將有惡魔入侵的前夕事件,以及布、皮、鎖、鎧甲的新套裝和寵物。9月1號會看到達拉然消失,並出現在破碎群島。後達拉然會開放,並且也有神兵武器等系統。

在「軍臨天下」玩家最在意的自然是這次的新職業惡魔獵人,製作人表示雖然惡魔獵人只有兩個種族,但這次有更多客制化的設計,包含配音、動畫、更多的角色自訂特色,這些都是全新設計,因此雖然惡魔獵人只有兩個種族可以玩,但玩起來其實會像一個新的種族。

這次惡魔獵人採用新的魔怒系統。製作人表示目前對魔怒還算滿意,先前試過一些更複雜的系統,但玩家變成只盯著UI,因此對於這次刻意把魔怒系統弄得更簡單一些,而且更有吸引力,不是追著很多的資源條。希望玩起來就像個惡魔獵人。

製作團隊經過大量測試以及考量玩家的回應和PTR上的各項數據,內部也有專打副本的小組。這次也將重新檢視所有職業,「軍臨天下」會回歸到早期的魔獸世界,某些職業會在特定時後特定地點特別的強大。而惡魔獵人在移動上就遠優於其他角色,AOE也很強,但是血少皮薄就是弱點。

惡魔獵人一樣是兩個專業技能,專業的走向是會讓等級練得非常快,只要用德拉諾之霸的材料就可以升級,這一點會讓門檻比較低,若前夕就開始練惡魔獵人的玩家應該足夠在軍臨天下開放前就練滿,未來也可以更快的玩到專業技能的世界任務。例如採礦可以到世界各地來消滅煉獄火,並從他身上採集材料。

有媒體問到為什麼這次不同陣營的惡魔獵人可以運用惡魔語來溝通,設計師說:當時這樣設計的時候,主要是這樣和惡魔獵人的感覺很相符,因此當成了惡魔獵人的特點,因此同種族可以跨陣營對話,並且反推到了熊貓人身上。本來不讓不同陣營的對話是為了避免玩家間的叫罵,但惡魔獵人本來就像是第三方的陣營,他們第一效忠依然是伊力丹,真的可以對話反而是更有彈性的。

說到了伊力丹大家還是會想到他最有名的傳奇武器「埃辛諾斯戰刃」,但目前沒有規劃讓惡魔獵人回到黑暗神廟時會有特殊劇情,此外也暫時不開放這個傳奇武器的塑形,官方表示有考慮讓埃辛諾斯戰刃成為惡魔獵人可以塑形的武器之一,但不會是這部資料片。基本上伊力丹在這張資料片還是埃辛諾斯戰刃的主人,所以惡魔獵人有其他的神兵,這也是目前不開放惡魔獵人塑形埃辛諾斯戰刃的原因。而且有神兵後NPC對玩家說的話會有變化,變的更推崇玩家。

 不過製作人也坦承,而新種族開放與舊副本的歷史矛盾確實會讓設計師三條線,惡魔獵人打黑暗神廟確實不合理,但基於玩家想打塑形裝備所以還是開放。黑暗神廟不會有任何的改變,還是讓他維持在原本的時間點。君臨天下中會有回到黑暗神廟扮演伊力丹並且自己被玩家推倒的樣子。

和德拉諾一樣,目前一開始在「軍臨天下」無法飛行。但探路者第一階段的成就會比在德拉諾更容易,這次不會要求聲望的成就。可以先提升坐騎的移動速度、然後可以利用哨子傳送到最近的鳥點,如此一來移動上比較便利。而第二階段目前還沒有可以透露的。

最後有媒體問到是否考慮讓《魔獸爭霸III》時伊力丹的熊貓造型戰刃重登《魔獸世界》?製作人回答「目前因為和軍臨天下的劇情搭不上,但我們是第一次聽到這個意見,很謝謝你們的提供這個點子。」
 

關鍵字:魔獸世界軍臨天下前夕7.0

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