科技中心/綜合報導
《戰艦世界》開發團隊為了帶給玩家最好的使用體驗,推出即時開發流程(Short-term dev Cycles),也就是玩家們將可期待每三週一次的更新,而原本密集的小修正、微調使用者遊戲體驗部分也不會減少。
即時開發流程初次應用於《戰艦世界》近期導入的動態天氣特效中,在導入初期,開發團隊首先釋出一張VIII至X階戰艦的測試地圖,在逐一的測試遊戲效果並傾聽玩家回饋後,針對VI階以上的戰艦導入在遊戲中11張地圖上。
在此次釋出更新中,即時開發流程則是提供開發團隊升級版計算法來調整更新後的分房機制,現在玩家可以在與對手實力相當的情況下,更能體會到與對手一較技術與團隊作戰能力的對戰。而玩家提供的回饋,則激發了開發團隊打造「勳帶與傷害」檢視選項的功能開發,如果玩家想檢視清楚的作戰紀錄,可從命中次數勳帶檢視中查看穿擊、未穿擊、跳彈等紀錄,傷害計量也將出現在勳帶旁邊,伴隨艦長對戰進行而更新即時戰況。
《戰艦世界》為了讓高階戰事更多元在0.5.8版本更新中,我們將推出「要塞」全新作戰模式,目前只能在The Atlantic地圖上使用,未來將提供玩家更為多元的遊戲體驗。七月下旬,將會有Epicenter全新遊戲模式釋出,《戰艦世界》0.5.8版詳細更新消息,可到《戰艦世界》官方網站查詢。
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