記者周之鼎/台北報導
以軍武類線上遊戲《戰車世界》、《戰艦世界》聞名的開發商Wargaming於今(7/4)日舉行年中發表會。發表了今年《戰車世界》的相關計畫。
《戰車世界》去年八月開始引進競技遊戲的概念,這是一個全新的遊戲架構,從新手玩家到老手玩家的客制化內容,具體的內容包含了一些玩家的成長概念,像是從玩家單排、到公會戰、以及更高等級的排名戰、專業的電子競技聯盟競賽。
Wargaming把玩家分類,分為新手玩家、老手玩家、進階玩家、專業玩家四大類。新手玩家開始摸索戰車,老手玩家開始摸索3打3與7打7,進階玩家會開始進行大型公會戰並逐漸轉為專業玩家,而專業玩家則會進行世界地圖的戰鬥,甚至到達最頂尖的職業電子競技聯盟WGL。
例如台灣的戰隊《戰車世界》Horseman,一開始都是零散的玩家,他們在美國伺服器開始團結起來並組成公會與更專業的隊伍,之後開始參加了WGL的比賽,並成為亞洲八強的隊伍,他們同樣的也成為社群領袖,因此未來Wargaming想複製這樣的經驗,讓更多玩家可以參與。
Wargaming表示,亞洲區將特別規劃了一些特別的線上比賽,像是一打一的PK戰鬥來磨練技巧。這是一個從新兵到老鳥的過程,從3打3到5打5,包含各類型的的車階,可以透過各種不同的比賽來享受遊戲內容。並且未來所有的比賽也都會進行線上轉播,讓更多玩家瞭解遊戲。
此外也舉辦「戰車世界小學堂」,在台灣目前舉辦了4次,這是在線下的實體活動。讓玩家可以面對面的來交流遊戲技巧,因此邀請了遊戲玩家、實況主、電競主播來交流,像是Wargaming也發現到新手從1階車開始,到了4~5階會比較痛苦,利用這樣的社群交流來傳承遊戲經驗可以讓新手玩家更快進入狀況。同時也有線上轉播來享受這些內容。因此無論可否到場都可以參與。未來不光是《戰車世界》,《戰艦世界》也會有類似的活動。
今年下半年Wargaming會於7/16前往香港並舉辦社群聚會。未來並會維持與其他硬體品牌合作,和更多的玩家線下聚會。另外也宣布了《戰車世界:閃擊戰》會在近期有在地化內容發表。
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