Madhead CEO透露未來改版動向 秀《時空之門》拉磚神技

記者周之鼎/台北報導

繼風靡台灣的《神魔之塔》後,Madhead甫於上個月推出的新作《時空之門》一推出就受到不少玩家的矚目,Madhead CEO Terry(曾建中)今(6/21)日來到台灣,不但秀了一手《時空之門》的神技,也公布未來改版的相關內容。

Terry表示,目前《時空之門》的製作團隊有40人,接下來很快就會推出1.1的更新版,這個版本將會修正許多Bug,,也會加入新的角色和關卡。Terry也表示,未來將會推出公會系統,雖然不會在公會下個版本就上,但會希望公會系統有別於《神魔之塔》,可以一群人一起蓋城堡。裡面的各種建築可以產生不同的玩法,並且公會之間是有比賽或是互相幫忙的機制。除此之外,將盡快推出第三方支付,讓沒有信用卡的使用者也可以儲值。

Terry也透露,莉絲將會是未來的重點之一,舉例來說,因為莉絲會收集東西給玩家,像是中秋節可以送月餅,也就可以和月餅的廠商合作,也可以透過融合現實的小提醒,像是上次地震,莉絲就會關心大家是否安好。也想過未來可以做類似「每日店長」的概念,做出獨特的模組來讓明星、藝人取代莉絲的位置。也有想過可以讓莉絲提供配對功能。

被問到對於《時空之門》的期許,Terry說,當時《神魔之塔》花了兩個多月才達到100萬的下載量,Madhead並沒有希望一開始就有爆量的玩家,希望透過玩家來慢慢影響更多的人,就算是神魔之塔前三個月也改了非常多,因此未來的兩個月,也希望時空之門可以做的更好。

不過對於《時空之門》來說,Terry表示,目標並沒有一定要超過神魔在台灣的市場,但也希望把這個遊戲擴展更多國家,目標希望今年可以在泰國跟日本推出,並將至做泰文版與日文版。未來也希望有進軍歐美的計畫。《時空之門》這次將會更重視東南亞的市場,也會嘗試找各地的插畫家或名人合作,由於時空之門的故事架構裡可以穿越不同的時空,因此可以延伸有很多的合作模式。

最後許多玩家關心《時空之門》是否會有些特殊合作,Terry表示目前已經有和日本廠商洽談中,但由於還沒有定案,因此目前不方便公開。此外也保證Madhead會持續認真經營《神魔之塔》,不會因為《時空之門》的推出就放棄《神魔之塔》,他仍然要求《神魔之塔》的團隊必須維持六週一次的更新。
 

關鍵字:Madhead時空之門

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