▲圖左為來自高雄的《LOL》首席設計師林侑霆(圖/記者周之鼎攝)
國際中心/綜合報導
知名電競遊戲《英雄聯盟》(LOL)全球擁有6700萬名玩家,去年收益高達12.5億美元(約新台幣404億元)。這款熱門遊戲首席設計師之一,竟是名來自高雄的留美博士林侑霆(Jeffrey Lin)。他在設計遊戲所運用的科學理念,近日更登上國際知名的《自然》(Nature)期刊。
林侑霆在專訪中提到,11歲時就開始玩網路遊戲。他在2012年從美國華盛頓大學拿到「腦神經認知」科學博士學位後,進入《英雄聯盟》的母公司「Riot Games」,不久成為首席設計師。該公司和林侑霆都認為遊戲不該讓玩家出現負面情緒以及暴力傾向,希望能運用科學方式解決此問題。
他採用經典心理學的概念,在2012年底推動大規模測試,了解玩家在受到懲罰後的反應以及再犯率,據以了解玩家的負面傾向,並希望能透過此方法減少玩家的不愉快經驗,進而改善他們的行為。林侑霆發覺到,當玩家接到被處罰的原因以及聊天室的詳細資料時,有將近七成的人不再犯。而在利用「大數據」訓練電腦快速處理判決後,改善率也提升至九成。
林侑霆帶領團隊從每天數千場的遊戲中分析紀錄,定位玩家是屬於正面、中性或者是負面的。他發現只有約1%的人會持續表現惡意行為,而不定時會出現暴力傾向的玩家只占約5%。林侑霆表示:「絕大多數的人是表現非常不錯,可能剛好那天心情不好,所以表現失態。」
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