記者周之鼎/台北報導
2016 台北國際電玩展今(1/28)日起至 2 月 2 日登場,首日為商務日,明(1/29)日將開放一般玩家進場。今日經濟部工業局與台北市電腦公會宣布正式開展。
經濟部工業局蕭振榮副局長表示,2015年台灣遊戲產值突破新台幣532億元,較 2014年成長5%。其中行動遊戲產值更是從2014年的88.6億提升至2015 年的157億,幾乎呈現倍數成長,台灣在全球行動遊戲營收表現排名全球前10大之列,相較於台灣的人口而言,是非常驚人的。此外目前台灣手機遊戲的玩家人數大約佔了整體玩家的七成左右,較去年成長18%。
▲經濟部工業局副局長蕭振榮。(圖/記者周之鼎攝)
台北市電腦公會理事長童子賢也表示,根據newzoo的調查顯示,2015年全球遊戲市場規模已經達到915億美元,已經快要和整個筆記型電腦的市場相同,預估2018年會達到1133億美元,可以說遊戲產業是一種新的經濟趨勢。
▲台北市電腦公會理事長童子賢(圖/記者周之鼎攝)
台北市電腦公會經理吳文榮表示,2015 年台灣遊戲市場產值 17.7 億美元、較前年成長 5.1%,值得注意的是線上遊戲產值為 5.2 億美元、手機遊戲則為 5.3 億美元,也是手機遊戲首度超越線上遊戲。今年除了手機遊戲外,還有另一個重點虛擬實境(VR),無論是PS VR、HTC VIVE 與 Samsung Gear 的實際展出。
▲VR應用目前以遊戲為最多。(圖/記者周之鼎攝)
在B2C攤位上,今年有眾多來自國外的遊戲大廠,像是PlayStation、Bandai Namco、SEGA、Ubisoft等廠商參展,還有IEM 世界電競大賽,經濟部也輔導成立主題館,將集結台灣 15 款得獎作品,把這些好遊戲介紹給全世界。
今年共有來自22個國家,331家廠商與獨立遊戲開發團對來台灣參加台北國際電玩展,總共使用世貿一館全部約2000個攤位。也比2015來的更加突破。
讀者迴響