▲成大鎖LOL引發批踢踢筆戰(圖/翻攝自批踢踢)
文/香草拿鐵
昨日下午開始,台南成功大學的學生發現無法透過學校網路登入《英雄聯盟》遊戲網頁,懷疑是學校封鎖了《英雄聯盟》,也在批踢踢上詢問是否有人遇到相同問題,隨即引發熱烈筆戰。
據《蘋果日報》報導,初步得到成大校方回應表示,計算機與網路中心近期常接到師生抱怨網路傳輸速度變慢的現象,尤其日前逢期末考,有學生因此上網繳交作業發生斷線狀況,有人直指是少數學生透過學網上網玩網路遊戲,才會導致學網速度變慢,校方才會封鎖英雄聯盟等知名網路遊戲的位址。
成大校方也表示,依據教育部頒發的台灣學術網路(TANet)管理規範,學網設置的目的是提供師生做學術研究使用,透過學網上電玩網頁打遊戲,的確是不符合學網設置目的。儘管如此,批踢踢筆戰仍持續上演,有網友說「如果116不發廢文,校方就不會鎖了,這是自作自受!!!」、「你用人家的網路就沒資格開口說戒嚴」,也有網友表示「學校87就知道玩LOL很佔流量 樓長網管開P2P都不抓 幹」、「好險有4G」。
▲成大鎖LOL引發批踢踢筆戰(圖/翻攝自批踢踢)
其實在成大禁英雄聯盟之前,有幾所大學也發生類似事情,像是暨南大學打算限制學生一天只能打六小時的LOL,結果被罵翻,因為埔里很無聊;中央大學關於英雄聯盟Ping 值飆高的問題,結果網管崩潰了;還有台大教授葉丙成說玩LOL會被二一要大一新生不要碰,結果被戰翻,教授葉丙成改口說是媒體斷章取義。
台灣學術網路(TANet)能不能讓師生拿來作為其他研究用途,管理規範到底該如何制定很難兩全其美,只能說,台南成功大學最終目的或許只是希望學生好好念書。
▲知名線上遊戲《英雄聯盟》(圖/翻攝自英雄聯盟官網)
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