▲記得和Mistakes共同創辦「魔競」。(圖/廠商提供)
記者蘇晟彥/專訪
想要MIT!讓更多人看台灣作品
記得老師2015年10月時宣布離開Garena,隨後和前TPA冠軍MiSTakE共同創辦「魔競股份有限公司」,開始跨足實況主經紀以及影片產製。從主播投身到陌生領域,記得坦承「一個月前也想不到自己會走到這條路上」。在接受《ET遊戲雲》專訪時談到台灣電競,他說,「我們都期待它變得更好,但不會坐著等待!」
談到和MiSTakE(陳彙中)創立「魔競」,記得說,「模史做為一個冠軍選手,一直是個有事業心的人,他希望能夠運用自己的人脈去建立一個事業版圖」。魔競的創立在兩個人確定公司方向後,分成實況主經紀以及影音兩個版塊,分別由模史以及記得負責。
談到為何要踏入陌生的影音領域,記得提出是因為目前網路影片的露出平台大多是在Youtube上,從研究中看出其實「台灣產製」的影片量不夠。他強調,這並沒有所謂好與不好,但除了翻譯影片外,其實很多媒體都需要這些適合台灣的影片,不管是高端玩家的highlight或是賽事剪輯也好,能夠開始慢慢出現屬於我們文化的哏還有笑點,都會是一個不錯的選擇,追根究底,就是希望能夠做出「MIT」的影片吧!
首部露出的「 ahq X EDG 移地訓練大揭幕 」就是因此而產生,在現行狀況無法做出外文翻譯的影片下,首波選定的就是華人市場,說中文的國家是目前可以觸碰的區塊,所以才會選擇兩岸交流的花絮製作。整體而言都還在練兵的階段,如果能夠順利發展,也會希望出現一些Live style類型的東西。
▲柯文哲是首位公開表示支持電競的市長,讓Gamer尊稱2015是電競元年。(圖/翻攝自柯文哲臉書)
2015電競元年?記得:我們期待更好但不會等待!
此外,面對台灣電競的發展,2015年在台北市長柯文哲的號令下,似乎開始要有所作為,有人尊稱2015是「電競元年」。記得說,政府支持一定會影響電競的發展,但問題很大,要探討的點非常多,除了戰隊管理、建立有公信力的第三方單位協調外,還有許多產業面向的問題迫在眉梢。
記得也提出3點給政府的建議,Gamer熱愛電動的心是政治人物無法想像的,第一,絕對不能以選舉需求去吸引電玩人的目光、選票,這是他最不樂見的。第二,希望電競能夠受到全面的評估,這個產業10年內會不會替台灣帶來好處,哪怕是國際上的一點能見度也好,都是政府可以去評估的,政府的幫助也不僅僅是給錢而已,如果沒有足夠的方式去經營,總有一天錢會燒完,也沒有必要拿所有納稅人的錢去照亮電玩人的夢想。
最後,很多人可能會提到「正名」這件事,包含歐美等等國家,其實都已經承認電競是國家體育項目,甚至有相關法規。當然大家都會羨慕這樣的情況,但有誰能想到台灣電競已經走到現在的地步了?這些困難不會打擊電玩人的信心,不會這樣而氣餒,所有電玩人都很努力的替它(電競)找到出路,記得說,「我們不會一直期盼這些東西,會希望能夠發生,但能夠做的就是把能做的做到好,慢慢的被看到和接受,而不是去等待!」
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