小蝦米對抗大鯨魚!本土挖礦手遊《敲敲打打》力爭上游

科技中心/綜合報導

台灣獨立遊戲開發團隊「Glaciwaker冰河覺醒」在9/10日即將推出一款休閒手機遊戲新作《敲敲打打》。點子源自於紅白機時代「挖金礦」玩法,結合了角色成長RPG要素,讓玩家能有更多的玩法和遊戲體驗。

▲挖金礦手遊新作《敲敲打打》即將上架。(圖/Glaciwaker冰河覺醒提供)

製作團隊希望打造一款「上手容易、精通困難」的手遊,入門非常的簡單只管「往下敲」就對了!《敲敲打打》結合了養成玩法,除了人物、萌寵都能當主角加上道具等玩法非常豐富,若想提升到更高程度則必須靠時間和經驗來累積,在這點上特別照顧到免費玩家,免費玩家可用更多時間來彌補和付費玩家之前的差距,重點是讓大家能夠一起玩遊戲敲敲打打釋放壓力。

▲遊戲製作人Eric(左)、Minocaros(右)(圖/科技中心攝)

遊戲製作人Minocaros提到遊戲開發期間一切都很順利,短短四到五個月的時間內遊戲幾乎已經成形,然而這時卻出現了勁敵,一款日製的挖礦手遊竟火速上線了!對團隊來說這無疑是個大衝擊,大公司不管在硬體技術、美術甚至是營運面上都有非常強大的優勢,Minocaros強調:「但我們有信心台灣開發團隊在技術上不會輸給大公司!」面對外頭眾說紛紜的說法他們不強烈解釋,只希望把自己的遊戲做到最好!於是檢討改進實行「優化計畫」將爆炸畫面調整更新、降低耗電量,希望帶給玩家更優質的遊戲體驗。

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▲《敲敲打打》遊戲發表會活動當日正妹雲集,遊戲角色訂製服還原度超高。(圖/科技中心攝)

一直以來獨立開發團隊與大廠就像是小蝦米與大鯨魚的戰爭!Glaciwaker冰河覺醒開發團隊一共也只有僅僅八人,另一位製作人Eric提到在人員的編制上他們總是很堅持,堅信找到志同道合的默契團隊才能夠合作無間,穩紮穩打是他們的信念共同努力互相打氣,相信《敲敲打打》這款國產手遊會被大家看見!

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