《刀劍神域》遊戲製作人帶來全新改版與中文化情報

記者周之鼎/台北報導

由台灣萬代南夢宮舉辦於今(7/19)日舉行的「夏日遊樂祭」中,《刀劍神域-Lost song-》的製作人也來台語玩家同樂,這此來也確定了該系列作下一款作品,包含收錄《刀劍神域-Lost song-》與《刀劍神域 Re:虛空斷章》的《刀劍神域 Game Director's Edition》將推出中文版,預計秋天發售。

這次二見鷹介來到台灣,首要是宣傳PSV/PS3上的《刀劍神域-Lost song-》中文版已於上週(7/9)推出大型更新「劍戟的奏者」,除了新增大型BOSS任務「串連、指引意念之歌」外,兩位角色「賽玟」和「露可思」也成為可用角色。以及許多讓遊戲完起來更方便的小型更新項目。此外這次更新也新增了PVP系統,二見鷹介接連與三組現場玩家對戰,但製作人功夫果然了得,連挫在場所有的對手,但仍贈與非常精美的贈品。特別是問答活動拿出《刀劍神域》川原礫老師的簽名板時,引起全場玩家驚呼。

▲《刀劍神域-Lost song-》本次做出不少小幅更新。(圖/記者周之鼎攝)

▲製作人展現PVP神技擊倒眾多玩家挑戰者。(圖/記者周之鼎攝)

▲讓全場玩家震驚的川原礫老師簽名板,分別有桐人和西莉卡版本。(圖/記者周之鼎攝)

此外也公布PS4的《刀劍神域 Game Director's Edition》,內含《刀劍神域-Lost song-》與《刀劍神域 Re:虛空斷章》,在《刀劍神域-Lost song-》的部分,畫面將大幅強化,而劇情不會做變更。《刀劍神域 Re:虛空斷章》除了畫面強化外,還將新增網路連線系統,並且新增部分劇情,讓玩家可以一次體驗到兩款作品的魅力。

▲主持人 Cosplay 遊戲中角色詩音與製作人二見鷹介合照。(圖/記者周之鼎攝)

製作人也接受台灣媒體專訪,二見鷹介先生曾在年初的台北電玩展來台宣布《刀劍神域-Lost song-》的中文化, 為何會推出中文版?二見鷹介說:「主要會推出繁體中文版的原因是因為台灣對於這套作品相當喜愛,所以推出中文版。而銷售也確實比預期的好上許多,我們體認到亞洲市場確實不容忽視,希望能永續經營下去。之後會希望日本和亞洲的規格同步,比如像是同步更新」。而在「劍戟的奏者」改版後,也確認未來還會持續推出小型更新,但是否會有大型更新,製作人表示目前還不能透露。

而當初開發時,與《刀劍神域》原作川原礫老師有著非常密集的討論,包含採用新劇情是跟川原礫老師討論的結果,包含新的角色、腳本都會維持原創,希望喜歡新創和原作的玩家都可以喜歡這款作品。而在場媒體也有問到這些角色是否有可能回流至原作中,二見鷹介表示這方面還得跟出版社討論後決定,但主要還是以遊戲原創為主。

此外也談到了關於新作《刀劍神域 Re:虛空斷章》,這一款作品,二見鷹介說:「目前PS4在全球都有很大的銷售量,因此我們把PS4使用到極限的地步,大致上目前還在更新模組。比起主要人物,在怪物的模組會做更大的著墨,我覺得果然還是多一些怪物會比較好。如果全部打掉重做模組,其實怪物會減少,這樣遊戲性會乏味一些」。

而「虛空斷章」這次改名成「Re:虛空斷章」還是因為內容有些些微的改變,補足了一些缺憾和完整性的部分,有點接近remake版本。跟前作相比,比如主角死亡後沒有可以拯救的機制,因為當時來不及把這個機制放進去,另外像是新角色菲利亞,製作團隊認為他與桐人和亞絲娜的對話太少了,因此救出她後也增加了對話,展現他們更有好的關係。有點像是把整個虛空斷章重做的感覺。《刀劍神域 Re:虛空斷章》玩起來會有許多不同的一面,製作人建議如果要瞭解的話可以先玩過《刀劍神域-Lost song-》。

而在之後的作品上,二見鷹介表示,個人仍會希望以PS4 為主來開發,但因為PSV的玩家也很多,所以之後會以PS4和VITA一起製作為主。而談到《刀劍神域》原作中的其他世界,例如Gun Gale Online(GGO),是否有可能做成遊戲?二見鷹二苦笑表示這真的是非常難的問題。目前有很多工作排程已經在進行中,因此就算要排入也可能是2~3年後的事。台灣媒體追問是否是有計畫製作其他ACG的作品或是原創作品?二見鷹介說:「我個人的話當然會想做,包括已發表跟未發表的作品,新作也許2~3年之後會發表,也可能會是原創的腳本,當然是什麼內容是還不能透露的」。


 

關鍵字:刀劍神域-Lost Song-PS3psVPS4虛空斷章

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