文/Donna
《風暴紀元》是一款畫面精緻的3D全景Dota類型的手遊,一開始進入畫面就是搭配十分精緻的入場動畫讓玩家有一種翱翔在空島上的感覺。
遊戲類型主要是召喚英雄,藉由編制隊伍以及英雄強化的方法在戰場上面對不同的敵人時施放不同的英雄技能,以擊敗敵人為目標獲得勝利。
與多數Dota類型手遊不同的地方是戰鬥中畫面可以進行360度的旋轉,並且拉近拉遠使玩家在觀看雙方交火時不在只是死板板的平面的戰鬥,而是帶給玩家一種身臨其境的感覺。製作團隊也非常用心的製作了大量過程的動畫,使玩家在不斷推關時感受到十分流暢的連貫性。
在《風暴紀元》玩家會取得自己的專屬領地,領地上可以依玩家喜好擺放能喚醒各種特殊系統設施,以及生產金礦、抓奴隸、建設農場等提升玩家資源的建築,也能換取裝飾品來點綴出自己喜歡的領地。當達到20等時將可以進行領土開拓,藉由與領土上野怪對戰的方式獲得領土。當然玩家可以自己安排領土上的一切建築,讓玩家可以有獨特的角色和領地。
在《風暴紀元》中,英雄有非常豐富的屬性需要玩家培養,在此簡單地為其做六個分類。
一、等級
相信大家一定都不陌生英雄藉由對戰來提升自身的等級,隨著等級的增長,英雄的屬性也將獲得進步。
二、武器
與傳統的蒐集武器不同,遊戲中武器的提升是藉由蒐集寶石鑲嵌在武器中來獲得進階,消耗金幣來提升武器的等級。當所有的武器皆鑲嵌寶石並進階後,英雄也將獲得進階的資格。
▲武器以鑲嵌寶石作為進階依據(圖/Donna)
▲武器進階完成後英雄取得進階資格(圖/Donna)
▲進階後英雄體質提升(圖/Donna)
三、突破
透過菁英關卡能夠蒐集英雄專屬的印記,蒐集到一定的數量後即可讓英雄突破,突破則以等地區分為AA級、A級、B級,突破後的英雄所有屬性也會獲得飛躍性的成長。
▲藉由印記英雄由B級升至A級(圖/Donna)
四、專精
遊戲中英雄有天生的類型區別分別為輸出型英雄、防禦型英雄、輔助型英雄,專精系統可以藉由寶典類的道具提升經驗值,並對應英雄屬性,分別在生命、法強、魔抗、攻擊、護甲專精提升,每一個等級專精的等級都有所不同。
▲龍騎士屬於坦克行英雄,專精3等時提昇了以上素質(圖/Donna)
五、技能
英雄在進階時會獲得技能點,玩家可以透過技能點來提升技能的等級,英雄最多有四項技能,其中一項為主動技能而其餘為被動技能。特別的地方是,點選技能時,左方英雄將會即時展示技能給玩家看,讓玩家第一時間就能了解技能的呈現方式!
六、隨從
每一位英雄都能攜帶隨從上陣,英雄品質進階到綠色時開放一隻,進階到藍色後將再開放一隻。小隨從的工作跟主人一樣的,坦克型就會出現近戰坦克的隨從、遠距離攻擊型的英雄就會出現遠距離攻擊型隨從,隨從的經驗值完全由訓練取得,但訓練的等級不會超過英雄的等級。
《風暴紀元》中還有一個特殊的符文系統,當玩家蒐集到指定的英雄並提升到特定的等級時將會開啟各式各樣的符文,比方說,當我蒐集到火女、白虎和龍騎士時將開啟符文「紅白玫瑰」,此符文可以在我進行對戰之前選擇使用,這個系統也使得每一隻英雄的重要性其實是對等的,為了開啟更高階的符文,我必須要針對需要升等的英雄進行強化!
▲紅白玫瑰符文增加了法術強度與攻擊力(圖/Donna)
戰爭磨坊是玩家與玩家對戰的場所,透過不斷的挑戰,來取得積分,積分可以換取榮譽商店內的商品,是相當珍貴的資源。
試煉營地可以讓玩家獲得經驗值、金幣或專精道具的副本地圖,分別於二五、一四六、三日開啟,此為玩家獲得大量資源的重要管道之一!
▲試煉營地圖(圖/Donna)
天災戰場與試煉營地相似,但天災戰場提供魔法系寶石、力量系寶石和神器類材料,能夠替玩家大大的解決升階困難的問題,是幫助玩家早日進階的最佳捷徑。
玩家到21等時能開始擴張自己的領土,點擊空島上的上游走的小野怪就能夠挑戰他們,戰勝之後就能獲得更大的領土喔!
《風暴紀元》這部遊戲對玩家而言還是有新鮮感的,即使主題上都是DOTA類型的遊戲,但他遊戲的耐玩度、內容的豐富度、畫質的感官度都是非常充足的並不是一款讓人隨便把玩個兩三下就能摸透的遊戲。
好比說隊伍的編制,一改英雄進場的方式,英雄並非依序進場,而是一開始就站在指定位置上,當然然玩家也可以將進戰型英雄調整到後排,讓遊戲開局時血薄的前排輸出能晚點進場。
符文系統的創新讓玩家在開戰前就必須先想清楚隊伍的特性和敵人的特性再搭配相對應的符文,另外,若想提升符文的強度就要跟這強化符文裡指定的英雄,是否玩家可以編制一套最強符文之類的思路是十分令人期待的。
全景的3D無論在地形的表現上,英雄的模組上、技能施放的特效上都是非常華麗,且360度的畫面旋轉使戰爭場景真的活了起來!不得不讚嘆製作團隊在畫質下的一番苦心。
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