華麗動作連擊 家用主機等級的國產《Implosion》試玩

記者周之鼎/特稿

備受台灣玩家期待的《Implosion 聚爆》終於正式上架,其開發商雷亞遊戲為本土公司,過去曾以《Cytus》、《Deemo》等節奏遊戲聞名於世界,《Deemo》甚至受日本玩家青睞而移植到 PSV 上,暌違一年多的新作《Implosion 聚爆》終於在昨(4/9)日上架。

《Implosion 聚爆》一改過去雷亞擅長的節奏遊戲,雷亞遊戲執行長兼製作人游明揚曾於台北遊戲開發者論壇表示,《Implosion 聚爆》最早以家用主機為目標做設計,但最終認為無法與世界一線作品抗衡,加上手機平台興起,因此忍痛砍掉重練,成就了現在的《Implosion 聚爆》。本作採用了標準的動作角色扮演(ARPG)類型,故事描述地球遭到外星生物親戰後,人類逃離到了新的星球,但 20 年後發現從地球傳來的攻擊訊號,玩家將操作第三代戰神裝甲 (WM-III),對抗神秘的物種撒達 (XADA),玩家將決定人類的存亡。大部分的劇情過場採用 2D 手繪美術,英文配音中文字幕,品質非常不錯。而音樂和音效更是雷亞的強項,因此在動作上,打擊感的音效堪稱高水準。

《Implosion 聚爆》怎麼玩?首先是攻擊模式採用有一點類似《三國無雙》的概念,就是普通攻擊打到某一段,等到角色出現紫圈再按會使出重攻擊,而每一段普通攻擊能延伸出的重攻擊模式並不同。此外,重攻擊後還是可以再接重攻擊。重攻擊的優點除了攻擊力較普通攻擊力大,擊倒怪物的機率也較高,由於普通攻擊很難擊倒怪物,因此在面對強敵,善用重攻擊也是相當重要的。高速連擊就是本作最大賣點之一,在這部分雷亞處理得相當好,而且判定相對鬆,因此連段要輕鬆破百不是難事。

另外一點是槍械,基本配槍的子彈是有限制的(但經過一段時間可回復),而且攻擊力不算高,但是在關卡中有可能暫時獲得其他槍械,相對攻擊力就比較高,有時槍械可以讓自己在怪物群中少損很多血。

▲在無法跨越的地形上就一定要用槍(圖/記者周之鼎攝)

在本作的防禦面上,主要採用護盾系統,也就是護盾被打掉才開始扣血,而護盾會在一定時間後回復,而閃避上主要的防禦手段是翻滾(但無法連用太多次),雖然這樣的設計看起來非常親民,但實際上不完全如此。因為怪物很難擊倒,所以貼身斬擊很容易被擊中外,怪物的重攻擊能即便準備動作很長,但實際能反應的時間並不長,而被擊中可能直接噴光護盾或是半條血。問題最大的,就是任何的攻擊動作若已經開始進行,就無法利用翻滾來取消,加上角色本身的不耐打,也造就了這個遊戲有一定的操作難度,並不是無雙類的割草遊戲。

▲除了怪物,還有地上還有各種陷阱會讓你受傷(圖/記者周之鼎攝)

▲稍大型一點的怪就相當難纏(圖/記者周之鼎攝)

關卡也有各式種類,包含了一般 45 度角俯視、橫向、守城模式,每章節最後的 BOSS 戰也是魄力滿點。每個關卡都分為普通和困難模式,遊戲中還有「徽章」的設計,除了通關外,每個關卡都有 3~5 個不等的特殊目標,只要達成目標,就可以累積一個徽章,累積到一個數量,就可以兌換特殊的獎品,包含晶片、武器,甚至是第二名使用火屬性的女主角「CRIMSON」,但這些目標可不是輕易可以達成的,有些目標考驗著你的技術,有些在等級不高前幾乎沒可能解的了。

▲第一隻 BOSS 就很容易初嚐死亡滋味。(圖/記者周之鼎攝)

▲收集全徽章應該是這個遊戲的最終目標。(圖/記者周之鼎攝)

在系統上,簡單的利用了 ARK(晶片)系統,玩家獲得晶片的途徑包含關卡掉落、購買、徽章換取三種途徑,而晶片分為普通(藍色)、高等(黃色)、頂尖(紅色)。而有四種插槽,彼此之間的晶片不能互通。一般來說初期透過掉落、徽章換取的晶片就非常好用。但購買的晶片會比目前打到的關卡會掉落的晶片還要強,因此若有閒錢或是卡關了,可以考慮商店的晶片。不過所有的晶片皆有等級限制,因此提升角色等級依然是絕對必要的重點。

▲插槽共有一大(λ),六小(α、β、γ各二),除非技術超高,否則重視攻擊是很危險的喔!(圖╱記者周之鼎攝)

▲晶片倉庫有上限,沒事記得把不要的賣掉。(圖╱記者周之鼎攝)

另外值得稱許的一點,記者本身使用 iPhone 5S 測試,在流暢度上都非常不錯,硬體方面據聞 iPhone5以上都可以跑得相當順暢。耗電量上表現也不差,雖然非常精緻,但並不會玩一小時就噴掉大半條電,這也許也跟遊戲本身不會頻繁連上網有關。不過遊戲本體佔了 1.9 GB,對於一些容量不高的裝置可不算小。

然而《Implosion 聚爆》也並非毫無缺點,記者在試玩過後,認為《Implosion 聚爆》的介面設計仍有許多小地方有進步空間,像是在各介面上的提示過少,手機上玩有些字體、按鈕過小等。所以初玩本作的玩家,需要多摸摸各類介面來熟悉其操作。而由於本作早期為家用主機模式開發,因此採用虛擬搖桿與按鍵,因此建議玩家還是使用較大螢幕的平板電腦來遊玩會比較適合,但太重的平版也會導致難以久持。此外受限於虛擬搖桿無法有太多按鍵,因此像是邊走邊朝某個方向射擊,猶如「左手畫圈,右手畫方」一般,需要多多練習才有辦法熟悉。

綜觀來說,《Implosion 聚爆》仍是非常高質量的手機遊戲,在音效、動作、流暢性、靜態美術上皆有世界級的水準,在現今轉蛋充斥的遊戲中, 300 元不過等於轉個 3 次左右,與其高機會轉個 3 張不怎樣的卡片或角色,《Implosion 聚爆》絕對會給你更好的遊戲體驗。

《Implosion 聚爆》現已於 iOS 上架,定價 300 元新台幣,Android 版本將於 4 月 16 日推出。Android 版本可免費下載試玩第一章,若要購買完全版再以 300 元加購。

關鍵字:雷亞Implosion手機遊戲

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