圖、文/APP星球
遊戲產業,是一個相當重視求新求變的地方,因為選擇變多,玩家的胃口也會跟著挑剔,如果遊戲沒有特色就會無法吸引玩家,就像是 NBA 的灌籃大賽一樣,隨著舉辦次數的增加,球迷的胃口也越來越大!想要看到球員充滿力道的扣籃,又要灌籃動作有創意!但兩者兼具並不容易,因此近幾年的灌籃大賽才會飽受批評~並不是球員實力不夠,只是球迷想要的是創意!
▲像今年新科灌籃王 Zach LaVine,就是讓球迷一致認為打破了自從 Vince Carter 奪冠以後,15 年的灌籃大賽低潮,再次讓球迷愛上灌籃大賽!
(圖/翻攝自網路)
同樣道理讓我們轉回遊戲產業!小編以 RPG 為例子,以前的 RPG 遊戲其實戰鬥模式就是那幾個,回合制、即時戰鬥或是 ARPG 等等,但是卻能歷久不衰,像是天堂、RO、魔力寶貝這些遊戲,有些甚至到現在都還有人再玩,但是現在新出的遊戲卻無法,因為選擇實在太多了,因此想要闖出一條路來,就必須靠創意,像是特殊的戰鬥模式!因此今天小編就是要介紹一些特殊戰鬥模式 RPG 給大家~
「節奏」X「戰鬥」
首先要介紹的是以知名動漫《航海王》為題材的音樂節奏手遊《ONE PIECE DANCE BATTLE》,用音樂節奏的方式取代原有 RPG 的死板戰鬥,關卡間採取一對一跳舞 BATTLE,以回合制進行,玩家只需記住敵方舞步,隨著音樂依順序點擊畫面上的按鈕即可進行攻擊!整體來說,音樂讓戰鬥變得相當輕快,可以輕輕鬆鬆的遊玩!
▲遊戲戰鬥畫面
(圖/APP星球提供)
「射擊」X「動作」
《痛擊英雄》是一款要操縱所屬英雄發射子彈來迎擊侵略者的動作 RPG 遊戲,戰鬥時就是像傳統街機雷電很像,選完英雄會自動發射子彈,玩家只需要左右移動,去攻擊滿坑滿谷的侵略者就可以。整體來說,遊戲擁有極高的流暢性,加上大量的敵人,讓戰鬥時會有相當高的打擊感!
▲遊戲戰鬥畫面
(圖/APP星球提供)
「接龍」X「冒險」
※本遊戲僅供日本地區下載。
接龍是撲克牌的玩法之一,通常電腦上的遊戲場也會看到他~是長輩們的最愛,而現在,接龍也被這款《ドラゴンソリティア》當作了戰鬥方式!玩家第一張卡可隨便選擇,但後面的卡則需要「排順序」,例如第一張我選了七,後面就可以接八或六(不分顏色),玩家需在時間內,盡量的接龍,才能給予怪物痛擊!
▲遊戲戰鬥畫面
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「拼圖」X「解謎」
※本遊戲僅供日本地區下載。
以拼圖為核心的《ワンダーブロック》,可以說相當的特別,每個人物都有屬於自己的拼圖型狀,像是 T 型,正方型,以及長方型,玩家每回合就是要把它們放進版圖,去攻擊敵人!當盤面上沒有位置可以配置方塊的話,盤面就會產生「BREAK」並受到敵人的傷害。也可以說這是一款益智遊戲,因為玩家必須考慮周全再將拼圖放下,這樣才能讓下一個拼圖有更好的位置配置,相當的需要動腦筋!
▲遊戲戰鬥畫面
(圖/APP星球提供)
「夾娃娃」X「戰鬥」
※本遊戲僅供日本地區下載。
夾娃娃機一直小編又愛又恨的東西!因為再抓的時候很刺激,但每次總是要燒掉一堆硬幣才能夾到一隻,現在,日本推出了《クレーン&モンスターズ》這款以夾娃娃為戰鬥模式的遊戲!真的是太異想天開了!在戰鬥時,玩家所培育的小怪獸們都會化身為娃娃,只要順利夾到,就會對敵人攻擊!相當的有趣~
▲遊戲戰鬥畫面
(圖/APP星球提供)
「麻將」X「卡牌」
麻將是華人最喜愛的博弈遊戲之一,《摸摸無雙》是一款以三國故事與麻將文化作為背景題材的 RPG 遊戲,故事中描述在戰火綿延的三國時代,隨著戰爭與勢力的爭奪之餘,各國家也開始擁有各自的一套麻將打法,玩家要選擇所屬國家參戰,進入這三國鼎立的世界!
▲遊戲戰鬥畫面
(圖/APP星球提供)
以上幾款就是小編這次介紹的特殊戰鬥的 RPG 遊戲,每一款都是有別於傳統 RPG 的戰鬥模式,先不論好或壞,但光是創意就值得大家的讚許,而且也因為如此,讓遊戲本身的討論度也增加不少,也滿足了玩家對於新事物的期待,雖然不知道是否能夠成為主流,但敢於嘗試,就是好事!也期待後續會有更多有趣新奇充滿創意的戰鬥模式出現在市場上!
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