棋盤戰略手機遊戲《Dungeon Clash》網頁版封測

科技中心/台北報導

由高雄的遊戲開發團隊 Nomads 所研發的棋盤戰略手機遊戲《Dungeon Clash》13日宣佈網頁版封測即將開始。

(圖/業者提供)

《Dungeon Clash》是一款強調「抉擇」的戰略遊戲,和一般戰棋遊戲不同,玩家召喚棋子之後就無法再移動它,也無法指定攻擊對象。棋子會依他們的規則自動戰鬥,因此玩起來比較像「圍棋」而非「象棋」。

開發團隊進一步說明,之所以稱本遊戲為「有腦自動戰鬥」,是因為雖然團隊用了許多隨機要素來設計戰鬥規則及棋子的異能,但《Dungeon Clash》並不是一款「碰運氣」的遊戲。只要玩家採取適當的決策,便可控制各種機率的影響,仍相當具有戰略性。

《Dungeon Clash》具有豐富的遊戲關卡,玩家必須利用自己搜集到的棋子,依每個關卡的特性來琢磨編隊方式及過關策略。此外遊戲中還有「英雄」可作為玩家的隊長,而玩家在遊戲中的好友英雄則可以在挑戰關卡時擔任副隊長,協助玩家一起闖關。

合作部份,開發團隊表示除了先前已經公佈的《雨港基隆》、《我滿懷青春的有病測驗》及《艾薩克傳》之外,還有兩個新的合作夥伴也即將參戰,《Dungeon Clash》未來會陸續開放各種合作關卡及角色。

這次Beta測試為刪檔封測,玩家的遊戲紀錄不會保存至正式伺服器中,同時是以Web版的形式先讓玩家試玩,未來正式版會在iOS及Android平台上架。開發團隊預計16日正式開始Beta測試,會先邀請之前的群眾募資贊助者參與測試,未來將陸續發放測試序號給一般玩家試玩。

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