【遊戲心得】人性黑暗的大浩劫來臨-《陰屍路》

圖、文/金手錶


 
中文名稱:陰屍路
英文名稱:The Walking Dead Season 1
主機平台:PC、PS3、Xbox 360
遊戲類型:互動式冒險
遊戲語言:英文 (有非官方簡體中文化)
遊戲發售日期:2012-04-30
製作廠商:Telltale Games
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上賣24.99美金

改編自同名漫畫的陰屍路(The Walking Dead)
是一款由獨立開發商Telltale Games所製作的互動式冒險遊戲,
不同於漫畫或電視劇,這部作品採用了原創性十足的故事劇情,
讓所有玩者在觀賞時都能夠再度陷入陰屍路那既殘酷又迷人的世界裡,
並跟隨著全新登場的角色們一路度過這場災難浩劫。
遊戲上市時採用了各個章節拆開來並陸續推出的方式來行銷,
因此玩得過程就好像在觀看影集一樣,每一章節都有一個主題,
結束後會有下集預告,並在每一章節的開頭放上前情提要。
 






 
Telltale Games雖然是以獨立製作的名義來發行遊戲,
但他們的公司規模是比大多數的獨立開發商都還要來得龐大。
過去Telltale Games也已經成功把一些電影改編成許多玩法相似的冒險遊戲,
像是回到未來侏儸紀公園等… …。
以及在陰屍路後來的漫畫改編新作-與狼同行(The Wolf Among Us)
所以製作這種互動式冒險遊戲對他們來說可謂是駕輕就熟。
 

而許多玩家可能會對「互動式冒險」這樣的類型定義有所疑慮,
不清楚究竟確切的玩法是如何,實際上您可以想像成就好像是在觀賞一部電影的同時,
還可以左右主角的行動方式,像是說話的回答方式,
且遊戲會依照玩家的舉動,而發展出各種的劇情走向。
就好像是日系很流行的視覺小說-文字冒險遊戲一樣,
只是陰屍路並不是以靜態的CG圖片配上文字和音樂來呈現劇情,
而是用動態的方式,每一段對話都是經由遊戲設計者深思熟慮的想法,
透過電影般的攝影、運鏡、拍攝角度,以及全程語音來營造整個氛圍。
而且這些演出都是經由即時演算的技術來完成,所以整體來講是製作得相當精良的一部作品。




 
玩家們不必擔心陰屍路這款遊戲會因為它的玩法是互動式冒險而降低娛樂性,
我本來也認為僵屍題材的作品就是要弄成動作電玩或是FPS射擊才有趣。
不過正因為陰屍路的玩法出眾且別出心裁,才會受到玩家及媒體的青睞。
除了最基本的故事劇情真得很精彩且扣人心弦外,
製作團隊也很懂得營造出緊張及危急氣氛,不論是逃亡或是對抗僵屍的橋段,
時常都會有即時反應事件QTE或是一些如動作遊戲般的操控來增強遊戲性。
例如指示您要趕緊撿起手槍並射擊,或是逃到車上翻找鑰匙與武器。
至於沒有僵屍的時候,遊戲步調就會變得較緩慢,
並讓玩家們可以探索環境、與其他角色們說話互動,或是完成一些簡單的解謎。
雖然有些環境物件並不一定有作用,
但至少也能感受出製作團隊對於細節事件的描寫和對話語音所下的功夫。













 
遊戲宣傳標語不斷指出「所做的任何抉擇和事情將會影響故事發展」,
不過玩一陣子後就會發現到這只是一種噱頭、幌子
我一開始也是相信這件事,甚至會因做出不滿意的抉擇,
而讀取之前的存檔重來,希望能作出十全十美的故事發展。
但實際上每一名人物的命運、走向,冥冥之中都已經被安排好了,
可能當下救了某個人,不過這也只是延遲一下他的壽命而已,
該死掉的人注定會死,只不過死法可能會因主角的一些抉擇而有所改變。
也就是說遊戲雖然看似提供了很龐大的對白選項和分歧選擇性,
不過終究只會影響到後續對話的一些小細節,整體的劇情走向並不會有太大的改變。


 





 
雖然故事的情節發展不如我們想像中的自由或是可以掌控,
但是劇情依然是很優秀很讓人滿意。
我們扮演的主角是李‧埃弗里特(Lee Everett)
他有著一段不為人知的過去,並在被押送的過程中碰上喪屍災變。
因緣際會下,李遇上了小女孩克萊門汀(Clementine)
並發誓要保護她直到找到她的父母親為止。
故事中花了很大的篇幅在建立這兩人之間的關係,
過程可謂是鉅細靡遺,您能感受到這名年僅八歲的女孩竟然可以經歷這麼多得痛苦折磨,且從軟弱中逐漸堅強起來。
其他登場的人物們也都很棒,不論出現的時間長短,
甚至是隊伍裡常常扯後腿的討人厭角色,都很適時的為遊戲劇情發揮了不少作用。
 









 
而我們擔任的主角Lee Everett同時也是幸存者隊伍裡的領袖,
這也充分讓玩家瞭解天將降大任於斯人也這句話的含意。
您的任何小動作、決定都關係到每個人的性命。
陰屍路這部作品不論是漫畫、電視劇或遊戲,強調的都是團隊意識,
但也因為僵屍橫行,導致人與人之間的不信任,醜陋的人性在險惡的環境中顯露無遺。
因此再強大的團隊精神都會因為一些小摩擦而徹底瓦解掉,
很多時候我們會了解到有智慧的人類比愚笨的僵屍還要可怕。
 
遊戲裡也有運用到一些陰屍路世界觀的規則,像是不論有沒有被僵屍咬到,
只要死亡就會變成僵屍,或是可以抹上僵屍的血液來偽裝,
如果玩家們同時也是陰屍路迷或認真觀看過電視劇的每一集,就會更能融入遊戲的情境裡。
 










 
視覺畫面表現就和原作漫畫很相似,
採用了很美式的畫風來呈現,以及偏向暗黃色的西部牛仔色調。
顯然畫面是比較傾向於漫畫風格,但遊戲內容給人的感受是十分逼真,
可以從人物們說話時的細微表情變化來感受出來,
每一名角色都是有血有肉的個體,他們都有自己的理念與執著,
不論利用何種手段,都試圖在這地獄般的世界裡生存下來。
親情、家庭也是讓每個人擁有更進一步活下去的動力,
但遊戲中也常出現某位親人被僵屍感染了,不得不放手甚至是親自殺死他的悲傷橋段。
在這個僵屍病毒肆虐的世界中,法律、政府早已分崩離析,
所以也會出現許多違反道德觀念的壞事,
例如說遊戲中某一章節描述主角一行人碰上食人族,
其針鋒相對的氛圍刻劃真是叫人捏了一把冷汗。











 
在玩陰屍路這款互動式冒險遊戲之前,
我還是會建議玩家們不要提早先知道太多劇情會比較好。
而是隨著主角的觀點,來慢慢感受這場有親情又有人性黑暗的大浩劫。
至於玩家們有沒有看過正夯的電視劇或漫畫我都覺得不打緊,
只要具備一些有關僵屍的知識概念就可以來玩/看這款遊戲,
因為遊戲中所呈現出的情節絕大多數都是十分逼真且具說服力的。
雖然多線式的故事發展缺乏重大分歧的走向,讓人不會想要嘗試第二次的缺點外,
(相信是受限於開發成本及人力才會如此)
從各方面來講都不得不承認這是一款經典的好遊戲,
足以洞悉人心陰暗面,且感人情節很容易觸動大家。
非常推薦給熱愛靜靜坐下來欣賞、觀看故事的玩家!
 
遊戲除了本傳的五大章節外,還有推出額外章節DLC-400天,作為第二季故事的鋪陳。
完成第一季的玩家也要記得不要把存檔給刪掉,
因為存檔可以繼承第二季,來接續玩家們所玩出來的故事情節發展。
 
 
本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!

關鍵字:陰屍路達人專欄金手錶The Walking Dead

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