《鎖鏈戰記》融合多要素的王道手遊RPG

圖、文/金手錶

 

高效能多核心的智慧型手機越來越普及,
除了打電話以外還能做許多事情,包括玩網路遊戲也是十分方便。
像我個人一個月網路流量1GB,加上家裡或公共場所有免費Wi-Fi,就相當夠用。
而由SEGA所製作的Android及iOS平台的鎖鏈戰記就是質感不錯的網路手遊。
它的特色便是日系風格與劇情,這也讓它推出了改編漫畫及PSV平台的作品。
未來也將有改編同名短篇動畫作品。

 

 

日版營運時間已經達一年,而台灣代理的版本在2014年7月上市,
遊戲特色就如同宣傳所寫的「王道本格RPG」。
當然它也結合了時下許多小品遊戲的特色,
像是卡牌、強化合成、法珠、策略、植物大戰殭屍般的守塔要素。

 

 

故事劇情是鎖鏈戰記製作最用心的部分,
除了主線以外,每一名夥伴不管強弱都有屬於他們的一段小支線故事,
完成後還能夠讓技能覺醒。
遊玩的過程不再是速食般的快節奏玩法,而是可以讓玩家細細品味劇情。
但因為是手遊的關係,相信許多玩家都會選在一些上班、上課的空檔時間來玩。
例如說下課時間玩到一半突然碰到緊急狀況就要把手機收起來,
所以為了節省時間想必劇情對話過程一定會按很快不看甚至是略過,
而遊戲也考慮到這些種種因素,
因此設計了讓已經官看過的劇情可以到設定選單裡再度重播,
由此可見鎖鏈戰記在劇情表現及對白填寫部分是製作團隊相當在乎的一環。

 

 

 

這部作品請來了許多日本知名聲優來為每一名角色配幾句短短的音,
同時還有碧風羽、TOI8等繪師創作的人物角色立繪,
讓每一名人物都挺意氣風發且討喜。玩家們也會有不斷想收集人物卡牌的慾望。
戰鬥方式便是消耗體力值來進行守塔,
守塔是以回合制的方式來抵擋一波又一波的攻擊,
玩家們需要配對好隊伍成員,讓戰士、騎士、僧侶、魔法師、弓箭手可以各司其職。
打鬥過程中也可以運用簡單的走位技巧來更順利獲勝,
當然遊戲一開始的難度是相當容易,放著亂打一通都會贏,
像我個人就都會選等級高的玩家來當協助者,用協助者的人物就一定能輕鬆殺敵,
相信每一名玩家一定也都會積極的把等級高的人加入好友。

 

 

 

卡牌系統不單單只是強化或是合成,
而是帶有RPG要素,每一名人物角色也都有他們的等級,
透過戰鬥來不斷升級。並且可利用武器研磨卡片來加強武器。

 

 

整體來講是簡單不複雜又可輕鬆玩的作品,
有章節的故事劇情是我個人最讚賞的部分,
即使風格並不太對我的味,但加上賞心悅目的人物也增添不少良好感受。
當然體力值的消耗速度是很快,就和大部分的網路手遊都一樣,
所以如果玩家們想要短時間內衝刺遊戲進度,不付出代價是不可能做得到。
但對我而言就只是抱著休閒、打發時間的心態玩玩,
並不追求玩到很強或是跟其他人比較,所以目前這樣就很OK。

 

關鍵字:SEGA鎖鏈戰記卡牌塔防RPG

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