【魔法門10】 復古的回合策略奇幻世界遊戲評測

圖、文/絕倫逸群


魔法門 10 國際多語版

マイト&マジック X レガシー

Might & Magic X Legacy

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2014-01-23
遊戲售價:NT 980
遊戲人數:1人
作品分級:限制級
製作廠商:Limbic Entertainment
發行廠商:Ubisoft
代理廠商:英特衛

今天要介紹的是魔法門10這款老牌的策略遊戲。
這次的魔10與8、9代等前作有著完全不同的玩法,
而是把整體遊戲方式往前拉到5代以前的「復古」玩法,
以現今的技術與觀念來重新架構出十幾年前的遊戲玩法。

先來簡單的跟各位介紹一下這個魔法門的遊戲玩法,
本作是標準的「回合戰鬥」,
同時也是一款「角色扮演」,
加起來說魔法門10就是一款回合制的角色扮演遊戲。

與許多以劍與魔法的奇幻世界交織而成的美式遊戲,
諸如「闇龍紀元」、「上古卷軸」、「救世英豪」等系列一樣,
本作一樣有一塊虛構、由劍與魔法交織而成的奇幻大陸供玩家探索。
不同的是本作雖然玩起來像即時制、看起來也像即時制,
但它絕對是一款道道地地的回合遊戲。

由遊戲地圖可知道,
本作確實是「走格子」的回合遊戲。

而遊戲的視角則是第一人稱,
所以玩家一班不可能可以看到自己,
甚至連手手腳腳都不會出現。
而在進入戰鬥狀態以外的時間中,
操作上雖然是走格子,
但由於不用等怪物/敵人的移動回合,
所以整體操作跟即時制是沒有非常大的差異的。

但只要一進入戰鬥就要等待敵人的回合時間,
玩家感官上就可以很明顯得又回到回合制了(笑。

遊戲中玩家是操控一個冒險小隊,
種共四人組成的小隊伍來探索世界。
而四人隊伍在遊戲一開始玩家可以設定他們的職業、種族等等。

魔法門10的種族分別為獸人、人類、矮人、精靈,
而每個職業又綁定各自的種族,
分別是:
獸人-野蠻人、獵手、薩滿
人類-傭兵、法師、十字軍
精靈-刃舞者、遊俠、德魯伊
矮人-防禦者、斥侯、牧師

有些職業善於近戰攻擊、有些則精於遠程戰鬥,
而有些專攻於防禦能力、也有專精元素的法師們,
如何組出一個能夠協調搭配的隊伍是很重要的課題,
因為本作是有一定難度的。

職業同時也影響著你的技能能有多專精,
例如矮人防禦者能將斧術學習至大師的程度,
而聖騎士(十字軍)可能只能將斧術最高修練到專精而已。

而這些專精能夠學習到什麼樣的程度,
也影響著你能學習到多少屬於該專精的技能/法術。

大部分的法術都是用於戰鬥,
隊伍擁有齊全的法術可以讓戰鬥更加容易。

而部分法術則可以在非戰鬥時使用,
這對地圖的探索也能有一定的幫助,
例如光明術可以說是當代最厲害的手電筒了。

如上述所言,
遊戲本身具有一定難度,
除了怪物戰力不容小覷之外,
在一些包圍戰中海量的敵人絕對不會跟你客氣,
更加不會跟你講江湖道義一個一樣上,
而是直接淹過來。

除了人海攻勢外,
許多Boss戰敵人也會有著獨一無二,
厲害又刁鑽的各種技能、機關,
除了在被敵人把你屠戮之前先行把敵人宰掉,
在魔法門10中即便你選擇最容易的遊戲難度這都不會是一件容易的事情。

遊戲中雖然有分戰士法師等等定位,
但由於四個角色是在同一格上的,
所以本身並沒有近戰卡在前頭遠程躲在後方妥妥輸出的概念。

一但你被貼上了,
敵人可不會乖乖從你隊伍中的「坦職」開始攻擊。
因此隊伍中坦克職業的嘲諷、遠程本身的保命手段、法術職業的護盾等等更顯得重要。

故事劇情上來說,
魔法門的故事發生在一座島嶼上,
島中有數個城池與許多的事件、人物等待玩家參與。
無論是被包圍的男爵、有組織的神祕盜賊集團、被詛咒困擾著的海盜之王、各種野外的巨靈野獸...
一個由劍與魔法、人性權力鬥爭交織而成的奇幻世界等待著玩家的探索。

故事編排上稱不上高明,
情節設計上並沒有特別驚艷之處。
但龐大的事件也讓玩家在遊戲過程中慢慢融入這個世界中,
一個又一個水準之上的章節劇情也很容易就讓人深陷於遊戲世界中。

當然...
還有坐落於世界各處的寶藏供玩家掠奪。

而這些寶物的取得可是一點也不容易,
許多寶物在取得前通常有一個具有挑戰性的關卡等著你。
例如上圖的踩地雷,
一不小心就被炸到你得.....重新讀檔再來一次。
(踩地雷關卡採到的石板呈現黃色代表附近沒有地雷很安全、橘色代表付近有一~二個地雷、紅色則...請千萬小心。)

猜謎可以說是相對容易的寶物取得途徑了。



遊戲畫面的呈現上整體過程非常豐富,
海、廢墟遺跡、宮殿城堡、森林、草原、洞窟、各種怪物千變萬化...。
但是畫質的呈現就顯得粗糙了,
無論是貼圖模組還是畫面風景呈現出來的感覺在許多地方都覺得略顯粗糙,
雖然不至於傷眼,
但以這一兩年的遊戲來說畫面確實是不怎樣的。
不管是貼圖邊緣的粗糙、鋸齒,
或者是貼圖材質上的模糊,
物件變化不多的缺點等等都會在遊戲中顯露出來。

整體而言,
如果你想玩魔法門10你得先知道,
這是一款回合制的遊戲,
而且是採取早期玩法的回合遊戲。
接著你可以看看他的優點你喜不喜歡,
例如龐大的世界關、多而雜的事件、豐富的地貌元素和龐大的地圖可供探索、各種解謎、機關的體驗等等...。
還有,
這是一款回合制的遊戲。

再來你可以看看他的缺點你能不能接受,
例如雖然有豐富多元的地貌,
但是整體畫面貼圖材質不佳、
鋸齒粗糙感頗為明顯。
還有,
這是一款回合制的遊戲。
 
 
 

關鍵字:絕倫逸群遊戲評測魔法門回合制策略遊戲

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