Switch 2新制度「鑰匙卡」遭開發者質疑:讓遊戲失去特別之處

記者楊智仁/綜合報導

前《刺客教條》和《極地戰嚎》主導開發者亞歷克斯・哈欽森(Alex Hutchinson)近日針對任天堂 Switch 2 全新推出的「Game Key Cards 鑰匙卡」表達質疑,哈欽森指出,任天堂這一新選項「讓這個產業失去了特別的東西」。

▼任天堂 Switch 2 全新推出的「Game Key Cards 鑰匙卡」。(圖/翻攝自任天堂)▲▼鑰匙卡。(圖/翻攝自任天堂)

雖然並非所有 Nintendo Switch 2 實體遊戲都採用 Game Key Card 格式,但確實已有部分採行,這種卡匣不含實際遊戲資料,只附帶授權用戶下載數位版遊戲的金鑰,且允許轉售與交換,微軟 2013 年 Xbox One 也有嘗試推行類似模式。哈欽森表示,「有趣的是,任天堂卻能這樣做沒人罵,這說明了懷舊情懷在這個產業有多強大。微軟那時被罵得很慘,但換成任天堂,尤其是在歐洲就沒多少人抱怨。」

「我討厭這種做法,說真的,我覺得這很無聊。」哈欽森說到,「我們正在失去遊戲產業過去特有的美好,像以前在學校裡交換 Game Boy 卡帶,或者對現代人來說是交換 DS 卡帶,那種樂趣不見了。」儘管哈欽森不喜歡 Game Key Card 概念,但他也理解數位下載吸引力,身為一名曾經發行過實體與數位版本遊戲的開發者,他坦言數位版本的便利性確實不錯,但他仍舊渴望擁有那些他真正喜歡作品的實體收藏。

關鍵字:Switch 2

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