記者楊智仁/綜合報導
人工智慧 AI 依然是電玩與眾多產業中的熱門話題之一,而如今任天堂美國總裁道格・鮑澤(Doug Bowser)也發表了他的看法。鮑澤接受外媒採訪時表示,AI 技術在某些領域能夠提升生產力,但談到實際的遊戲開發,主導權仍將掌握在人類手中。
▼任天堂總裁談AI技術。(圖/翻攝自任天堂)
「這目前在任天堂內部也是個討論中的議題,我們認為 AI 並不是開發遊戲的唯一方法,我們仍然相信,讓任天堂遊戲與眾不同的,是開發者他們的藝術創造力、對玩家行為洞察力。所以在開發與製作遊戲的過程中,一定會保留人性觸感與參與。」不過他補充,AI 與任何新科技一樣,任天堂會考慮在它能夠「創造更好的遊戲體驗」時運用它。
任天堂高層顯然在這個議題上立場一致,鮑澤說法與任天堂總裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)2023 年發言幾乎如出一轍。當時古川表示,任天堂會像面對任何新技術一樣評估 AI,但他強調遊戲「絕不會只靠科技」來打造。而瑪利歐之父宮本茂(Shigeru Miyamoto)也曾表示,任天堂不會因為其他公司使用 AI 而急於跟進。
放眼任天堂以外,EA 執行長安德魯・威爾森(Andrew Wilson)認為 AI 可用來加速遊戲開發,微軟則大量投入 AI 技術,並表示未來推出的所有產品(包括 Xbox)都會整合 AI;Ubisoft 則計劃打造能與玩家對話的 AI NPC。
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