《暗黑破壞神 永生不朽》重大更新!設計師揭劇情安排

記者黃冠瑋/綜合報導

《暗黑破壞神 永生不朽》即將迎來第十一次重大更新「扭曲荒原」,預計在3月21日正式登場。此次更新將帶玩家深入原始夏佛荒原,體驗全新重製戰場,對此,遊戲團隊資深劇情設計師Ryan Quinn於18日接受訪問,談到關於2025年更新計畫與後續劇情安排。

▼《暗黑破壞神 永生不朽》「扭曲荒原」預計3月21日正式登場。(圖/翻攝自Twitter/@DiabloImmortal)

▲▼《暗黑破壞神 永生不朽》重大更新「扭曲荒原」,預計3月21日正式登場。(圖/翻攝自Twitter/@DiabloImmortal)

在近期公布的《暗黑破壞神 永生不朽》更新計畫中,宣告了全新故事線「瘋狂時代」的開啟,並且此次故事線將一路延續到年底,首個重大更新「扭曲荒原」也將在3月21日上線。在此次重大更新中,玩家將前往神秘原始的夏佛荒原,親身面對大地產生的動亂。由於地貌已經產生扭曲變形,渴望原始的妖精也因此受到影響 ,玩家將與森林守護者(德魯伊)和女巫互相合作,揭開動亂的原因。

經過去年迪亞布羅被玩家擊敗後,官方這次為了遊戲後續,制定新主題「瘋狂時代」,從字面上意思不僅傳達了混亂與崩潰,更像是一種超脫現實、脫離常軌的異變。對此,資深劇情設計師Ryan Quinn說道,「以故事上來說,我們覺得今年是《暗黑破壞神 永生不朽》面臨轉變的一年,隨著玩家擊敗了恐懼之王迪亞布羅後,在故事上有機會讓一些新的勢力在聖休亞瑞崛起,同時讓老敵人開啟復仇之路,除了故事之外,也希望把這個主題元素不只是呈現在故事當中,而是將整個大地瘋狂的氛圍都呈現在玩家的造型、裝備或是其他跟主線劇情不一樣的細節,希望能夠把這個瘋狂元素呈現出來 」。

由於《暗黑破壞神 永生不朽》故事背景設定在二代至三代之間,玩家已經知道三代劇情的情況,因此故事設計部分會有所限制。對此Ryan也表示,「難免會有一些限制,但還是有相當高的自由度。當團隊內部在討論時,我們會認為《暗黑破壞神 永生不朽》是《暗黑破壞神 2:毀滅之王》的續篇,而在前兩年的劇情發展上,也可以明顯看出本作是在延續《暗黑破壞神 2》故事」。

Ryan也談到關於此次「扭曲荒原」的更新細節,「就遊戲設計來說的話,首先將會面對自然妖精這個全新的敵人。我們希望呈現自然妖精與大自然比較緊密的關係,所以他們可能會在地上攀爬或是從土裡冒出來,以此呈現出森林的飢餓感和腐化感。另外,針對光線設計做了新嘗試,將會利用日夜變化來創造視覺上新效果,希望透過這個方式來改變遊戲的整個氛圍。舉例來說,在夏佛荒原的森林地區樹冠層是非常茂密,基本上只有一點光線能照射到地面,因此白天玩家可以看到一個非常原始、漂亮的森林,但當夜幕降臨時,這裡突然會讓人感到絕望、幽閉恐懼的感覺」。就目前Ryan也表示,光線變化都還只是用在視覺效果上,他也希望聽取玩家意見,以此做後續規畫調整。

關鍵字:暗黑破壞神永生不朽瘋狂時代扭曲荒原

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