記者蘇晟彥/綜合報導
韓國遊戲公司HYBE IM所發行、FLINT工作室所開發的橫向動作冒險RPG《星之後裔: Knights of Veda》來勢洶洶,不僅HYBE動員旗下歌手推出主題曲,遊戲風格更採用少見的橫向卷軸、克蘇魯暗黑美術風格,在上市前就備受玩家期待。但在上市兩日後,STEAM、玩家口碑來到「褒貶不一」,負評都針對抽卡系統大罵,「沒原神的命、得原神的病」
▼《星之後裔》上是因為抽卡機制引起粉絲反彈。(圖/翻攝自遊戲畫面)
《星之後裔: Knights of Veda》在上市前來勢洶洶,不僅各大實況主工商滿溢,HYBE更動用旗下藝人資源,由SEVENTEEN的Hoshi、勝寬演唱OST,而在公測時儘管出現不少問題,但官方都細心聆聽每一個負面意見,並在上市後大幅修改,讓不少實況主都願意免費讚聲,更讓一般玩家備感期待。
但在上市兩天後,儘管在知名論壇佔據熱門排行榜榜首,但好評、負評也隨之而來,針對好評部份,不少玩家認為在美術風格、遊戲內容、劇情都走出屬於自己的深度,尤其是這種類似香草社《聖獸之王》、或者說有點帶著克蘇魯風格的立繪、場景,都替整個遊戲加分不少,再加上有別於其他遊戲,以橫向卷軸的方式戰鬥,難度控制得恰到好處,不會放推就能過關,讓不少玩家開服兩天就深深沉迷。
但有好就有壞,不少玩家則針對遊戲的「抽卡系統」給出滿滿的負評,在Steam 2143則評價上,僅有42%好評,最被討論、也提出的一句話就是「没有原神的命,得了原神的病。」,會有這樣的說法是因為《星之後裔》的抽卡保底機制與《原神》一樣,為雙保底機制,5星的機率為0.6%,在UP池中90抽保底出五星,但第一次出了五星不是UP池的角色的話,第二次保底就必為UP池,因此最多要180抽才能保底抽到一隻,以遊戲內購的金額來說,10抽約為800元,換算下來最多需要14,400元才能抽到UP池角色。此外,也有不少《原神》玩家都在遊戲中看到不少影子,都認為在很多地方都「借鑒」。
此外,遊戲還有不少內容也引起玩家討論,像是沒有掃蕩功能、關卡打起來耗時又枯燥、不少判定上的BUG等等,都勸退想要入坑的玩家「快逃」,但也有很多玩家認為,現在很多遊戲在上市初期都是這樣的狀況,都靠著玩家的反饋慢慢改善,像是《妮姬》、《鈴蘭之劍》等等,如果對這款遊戲有興趣,不妨現在每天上線領獎勵,或許半年後就會把所有玩家的問題改善。
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