《臥龍 蒼天隕落》未有續作計畫 製作人揭中國玩家比例最高

▲▼《臥龍 蒼天隕落》無雷評測 強調「化解」的高節奏爽快戰鬥。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 《臥龍:蒼天隕落》暫時未有續作計畫。(圖/記者樓菀玲翻攝)

記者樓菀玲/綜合報導

光榮特庫摩暗黑三國動作 RPG《臥龍:蒼天隕落》,遊戲上市至今剛滿一周年,製作團隊在日前接受外媒訪問時,透露遊戲目前沒有續作計畫,整體玩家比例為中國最多,對於遊戲能夠在 Game Pass 推出表示相當感謝。

本作由《仁王》系列的開發團隊 Team NINJA 負責開發,《臥龍:蒼天隕落》是一款暗黑風格的三國時代遊戲,誠如標題所述,遊戲引用真實歷史存在的重大戰役作為主題,玩家可在遊戲中與眾多三國武將一同作戰,遊戲名稱的「臥龍」主要是在講述當年還沒成為英雄的武將,玩家將要跟著還是無名小卒的傳奇武將們一起展開冒險。

根據海外媒體 Game*Spark 訪談內容指出,玩家普遍對「呂布」一戰備受好評,《臥龍:蒼天隕落》作為一個新嘗試 IP 作品,若想要擴大對玩家的吸引度,決定首日加入 Xbox Game Pass 是當初的策略考量之一。

遊戲上市至今普遍玩家評價都相當不錯,不過目前還沒有打算開發續做,且遊戲目前也沒有可以公布的資訊,而遊戲中中最廣大的玩家群體來自中國,在發售前就已經在中國引起了高度關注。

而《臥龍:蒼天隕落》作為第一次嘗試 Xbox Game Pass 的遊戲,從結果證明來看這個策略是成功,考慮到遊玩人數是銷售量的四倍,整體而言還算是相當不錯。

 

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