卡普空《龍族教義 2》開價70鎂 辻本春弘:成本一直漲這樣比較好

▲▼睽違11年出續作《龍族教義2》 RE Engine引擎呈現龍與魔法開放世界。(圖/翻攝自 YouTube/capcomasia)

▲ 卡普空《龍族教義 2》開價 70 鎂。(圖/翻攝自 YouTube/capcomasia)

記者樓菀玲/綜合報導

最近卡普空(Capcom)在電話會議中透露,69.99 美元已成為遊戲業界常態價格,卡普空社長辻本春弘認為整個產業工資都在飆漲,提高遊戲價格會是一個比較健康的選擇。

根據海外媒體 IGN 的報導指出,卡普空表示接下來即將發售的《龍族教義 2》將定價為 69.99 美元,由於業界開發成本上升,70 美元將可能成為未來卡普空遊戲的標準價格,代表《魔物獵人:荒野》未來發售定價至少會以 70 美元做為參考基準。

過去卡普空社長辻本春弘曾在去年的東京電玩展受訪,認為現行的遊戲價格「太便宜」,提高遊戲價格對業界來說會是比較「健康」的選擇。

辻本表示:「開發成本約為紅白機時代的 100 倍,但軟體價格沒有那麼多上漲。考慮到整個產業的薪資正在上漲,我認為提高單價是對商業來說是一個健康的選擇。」

辻本還主張,經濟衰退不會阻止人們購買昂貴的遊戲,「即使經濟衰退,並不代表你不會去電影院或去看你喜愛的演唱會,高品質的遊戲將繼續銷售」。

開發成本上升和開發週期延長是當下遊戲業內最熱門的話題,隨著大規模裁員對開發者造成重創,隔壁棚的索尼社長十時裕樹認為 PlayStation Studios 可以藉由採取更多措施來降低開發成本來應對以上問題。

卡普空則是定調開發流程的精簡和生產力的提高是優先問題,至於接下來兩款重點遊戲的銷量,卡普空認為《龍族教義 2》會是一款百萬等級的作品,而《魔物獵人:荒野》則是希望能夠超越《魔物獵人:世界》。

 

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