重製《FF6》比《FF7》更困難 北瀨佳範:可能要2倍以上時間

▲▼重製《FF6》比《FF7》更困難 北瀨佳範:可能要2倍以上時間。(圖/翻攝自SQEX)

▲ 北瀨佳範認為重製《FF6》比《FF7》更困難。(圖/翻攝自SQEX)

記者樓菀玲/綜合報導

隨著 Square Enix 最新作品《FF7 重生》上市在即,外界都對《FF7》重製版三部曲的第二部作品感到極高興趣,也正因為《FF7》的重製讓許多玩家相當期待,同時也開始有不少玩家紛紛敲碗《FF6》重製版,近期北瀨佳範接受訪問時,特別談到內部是怎麼看待《FF6》。

北瀨佳範北瀬佳範談及《FF6》如果要重製所需面臨的挑戰,他認為重製《FF7》已是一項極具挑戰性的大型工程,我們與濱口團隊下定決心後開始製作,光是從第一部《重製版》開始算的話,開發團隊已經投入了近十年的時間。若以同等品質重製《FF6》,所需時間可能會是《FF7》的兩倍以上。

「我認為《FF6》的內容量可能比《FF7》還要豐富,角色數量也更多,所以這將是一項需下定決心的艱巨任務。」北瀨佳範以現有的《FF7》開發經驗來看,他表示這項任務可能會難以想像。「雖然我們收到許多內部及外界的呼聲,希望能完整重製《FF6》,但目前還無法給出具體回應,這讓我感到有些愧疚。」

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