記者蘇晟彥/專訪
集英社遊戲(SHUEISHA GAMES)2024年來勢洶洶,在台北電玩展上帶來多款遊戲參展,與一般遊戲大廠推廣單一遊戲不同,這次網羅四面八方、各種類型的遊戲供玩家在第一時間搶玩,更準備5款繁體中文化的遊戲能夠更直接明瞭的知道劇情走向,本次接受集英社遊戲《都市傳說解體中心》(都市伝説解体センター)製作團隊邀請,要跟他們一起「解體」這款遊戲幕後的開發花絮。
受訪團隊負責項目
林 真理:集英社遊戲製作人;《都市傳說解體中心》製作人
餅巾著:《都市傳說解體中心》開發團隊;墓場文庫成員 (負責程序)
關東煮: 《都市傳說解體中心》開發團隊;墓場文庫成員(負責美術)
kikkyawa: 《都市傳說解體中心》開發團隊;墓場文庫成員(負責劇本,主要是台詞對話)
▼ 都市傳說解體中心團隊左起:林 真理(集英社遊戲製作人)、餅巾著、關東煮及kikkyawa。(圖/記者蘇晟彥攝)
以戴著紅色帽子的殺人魔搭配以鐵琴明快敲奏出的緊張節奏,《都市傳說解體中心》在釋出第一支預告的時候總被誤以為是恐怖類型的遊戲,在開始訪談前,製作團隊特別再向我們解釋一次,其實《都市傳說解體中心》是一款分類在冒險遊戲,以女主角福來淺見作為成員去調查各式各樣都市傳說的內容,更正確分類的話,應該是細分成「都市怪談的懸疑遊戲」。
針對遊戲名稱「解體」也會讓玩家認為是否會有類似肢解、殺人這樣子的遊戲內容產生,但其實他們之所以會使用「解體」這個字,是因為都市傳說放在一起會有一種違和感,能很快讓大家記住遊戲的名稱,與相類似的「解剖」相比,認為解剖感覺是放在人體上的動作,因此在不想營造恐怖氛圍下,最後選擇使用《都市傳說解體中心》做為遊戲名稱,果不其然很快地就吸引不少人的目光。製作團隊也補充,如果要用一個大家比較熟知的作品讓大家比較了解《都市傳說解體中心》這款遊戲的類型的話,《金田一少年事件簿》會比較貼近。
▼《都市傳說解體中心》以像素風格、大量藍、紅色彩作為美術基調。
在目前釋出的試玩版本、遊戲宣傳片中,可以看到團隊選用像素風格、大量紅、藍的色調作為美術風格,對此,由於墓場文學上一款作品《和階堂真的案件簿》(TRILOGY DELUXE)也是使用這樣的風格,會覺得像素跟懸疑遊戲的類型相性非常高,在不能傳達過多細節的狀況下,能更集中傳遞想要傳達的訊息,對於推理上的描寫會比較方便,顏色上的選擇也是如此,會比較偏晚上、夜晚的藍色、黃紅色的方向,大家看到實際上現實中沒有這樣的畫面,會讓玩家更多想像,給玩家更高的沉浸感,減少透露的訊息,讓玩家能自己探索故事內容。
製作團隊透露,遊戲整體時常約在10至15個小時左右,以6個看似獨立,卻緊扣著某個方向的都市傳說串聯整體故事,在遊玩全部章節後將會揭開隱藏在其中的更大謎題。
在角色方面,主角福來淺見作為一個見習菜鳥,來到「都市傳說解體中心」打工,但中心長「廻屋渉」卻是設計成一位讓人第一眼就有深刻印象的外型,慘白的臉龐、孱弱的身軀,只能靠著輪椅進行移動,卻彷彿有著看穿人心的神祕感,製作團隊表示他最初的設定就是一個擁有異能、靈力的設定,當然如果讓他直接去解決這些「都市傳說」故事很快就結束,所以選擇一個貼近玩家的「福來淺見」作為主角。製作團隊也解釋,廻屋渉身上也藏有很多謎團,也是都市傳說解體中心很代表的人物,玩家可以期待在劇情中的表現。
在試玩版本中,可以看到預告片中沒有出現過「社群媒體解謎」內容,在福來淺見調查都市傳說的過程中,會先使用社群媒體(類似IG)看網友正在討論的話題,從中找到關鍵字進行調查,最讓人驚豔的是繁中的文本「非常在地」,可以看到下方網友留言出現,「我是XXX媒體,想要跟你要一下圖片授權」、「XDDDD」等等用語,製作團隊解釋,他們非常重視在地化翻譯,尤其是在SNS(社群媒體)這部分,是主要調查任務的內容,也是連結與玩家間的橋樑,不管是在繁體中文、韓文等等,都非常嚴謹的與翻譯團隊溝通,才造就成讓人會心一笑的「鄉民」對話。
▼《都市傳說解體中心》選擇使用SNS調查作為遊戲內容,在在地化翻譯上非常「鄉民」。
四位團隊成員也分別分享了自己喜歡的「都市傳說」,製作人林 真理自己喜歡「裂口女」(裂嘴女),這也是日本都市傳說的第一名,從小聽到大都覺得可怕;負責程序內容的餅巾著則對於「服部半藏就是詩人松尾芭蕉」這個歷史都市傳說很感興趣,負責美術的關東煮則是「取子箱」(コトリバコ),這一個都市傳說是在網路上流傳,偏向「網路創作」的內容,故事本身已經很完整,自己非常感興趣;最後負責劇本、台詞對話的kikkyawa則是流傳在美國的都市傳說「Slender Man」(瘦長人),這個都市傳說也是由網路上的網友你一句、我一句撰寫來的故事,就像在遊戲中提到的那樣,大家會把現實、自己的臆測混雜在一起,最後變成共同創作的都市傳說。
最後,遊戲因為是屬於文本龐大的內容,因此製作團隊在每一句台詞、細節上都盡全力去描繪,希望能夠簡單明瞭的遊戲模式讓玩家可以輕鬆上手,同時林真理先生也說,集英社與墓場文庫的緣分源自於在一次頒獎典禮上,最終花了3年的時間完成《都市傳說解體中心》這款遊戲,在觀察到現在很多玩家對於一款遊戲,不是剛開頭破完第一章、玩到一半就放棄遊戲,因此讓他們更想將遊戲的核心、難度降低,希望營造出一款能夠全部通關、快樂享受的內容,遊戲預計在2024年下半年上市,暫定將在Steam、NS平台上率先推出。
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