▲ 《F1》開發商 Codemasters 被裁員。(圖/翻攝自 Steam)
記者樓菀玲/綜合報導
EA 在前陣子針對《F1》開發商 Codemasters 進行裁員,公司說法是為了因應業務需求才導致的裁員,這不是 EA 第一次縮編 Codemasters 員工規模,去年在 2022 年 11 月左右,EA 買下 Codemasters 不到一年就砍掉了原訂下一款新作的開發,當時的說詞也跟這次裁員理由差不多,顯然《F1 23》的極度好評並不能挽救公司。
相較於疫情期間遊戲業的蓬勃發展,疫情過後許多遊戲公司都面臨到了紅利蜜月期結束的反彈效應,包括 EA 也是如此,EA 選擇在歐美假期前夕進行裁員,Codemasters 在過去曾經開發了不少競速遊戲,像是:Grid、F1 和 EA Sports WRC 系列等作品。
除了 EA 之外,其他還有許多遊戲公司、工作室都在 2023 年面臨裁員潮,尤其 Embracer Group 可能會是最糟糕的例子,截至 11 月中旬已估計裁員 900 人並關閉了多家工作室。像是本文提到的 EA,以及 Take-Two、CD Projekt、Epic Games 等其他各家業者也都在 2023 年進行了重大的人員裁減,大型科技公司如 Meta、Google、Amazon 和 Unity 也是如此。
EA 向外媒 IGN 透露,表示會努力提供令玩家帶來沉浸感的遊戲和服務,「我們的業務不斷變化。有時候我們會讓公司進行小規模的組織調整,以使我們的團隊和資源、與不斷變化的業務需求和優先事項保持一致。」強調未來會繼續與受這些變化影響的人緊密合作,並在此過程中提供適當的支持,言下之意就是 EA 會給予這些被裁撤的員工一些幫助,例如就業協助等。
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