睽違20年!《RF Online Next》再現Gstar2023 製作團隊曝開發花絮

記者蘇晟彥/台北報導

時隔20年,Netmarble 在 G-star 2023上公佈了MMORPG遊戲《RF ONLINE NEXT》 的相關訊息,將延續《RF Online》中故事線,並來到20年後的世界。對此,《ETtoday遊戲雲》也專訪到製作人 KWANG MIN, HONG及事業部總監 Junki, Moon,來聊一下《RF ONLINE NEXT》的開發祕辛。

▼製作人 KWANG MIN(左), HONG及事業部總監 Junki, Moon(右)接受書面專訪。(圖/Netmarble提供)

▲▼         RF NEXT ONLINE    。(圖/網石提供)

在2004年推出,以三個種族間對立衍生出故事的《RF Online》,在20年後,也就是2024年將迎來續作,本次在韓國釜山舉辦的G-star 2023率先亮相,遊戲故事線將承襲原版《RF Online》故事,被將背景設置在100年後,三個陣營將的衝突將再次重新轉變,也將成為遊戲的核心元素之一。

而本次《ETtoday遊戲雲》也透過書面訪的部分訪問到製作團隊,以下為問題QA節錄

Q1. 時隔近20年,再次選擇RF作為改編作品的原因?可以簡單敘述一下《RF ONLINE NEXT》的故事、主線劇情嗎?

原作《RF Online》豐富迷人的素材是選擇的原因之一。

 世界觀本身結合了科幻和奇幻,獨特且具吸引力,
 原版《RF Online》在20年的運營中積累了豐富的內容和故事。

我們選擇《RF Online》的IP是因為我們認為它將是我們下一個故事的良好基礎。

在這次的G-Star Demo中,我們介紹的故事模式,從主角的童年視角開始。在他的童年時期,當壞人襲擊他的村莊時,他遇到了穿著生化裝備的Punisher和Phantom英雄,並得到他們的幫助。後來,當Punisher和主角攜手作戰時,他們發現主角也擁有神秘的力量。接著故事跳到20年後,主角逐漸成長,與原作《RF Online》的主要角色一起對抗Novas星球上的危機。原版《RF Online》的Summoner Animus將以巨型召喚師的形式出現,故事將以象徵「Accretia」角色的出現結束。

▼《RF ONLINE NEXT》主線將延續20年前作品《RF》100年後,雖然有相關聯但不需要熟悉前面故事就可以參與其中。

▲▼         RF NEXT ONLINE    。(圖/網石提供)

Q2. 預計上市的時間?上市後大概更新的頻率為何(包含主線、新玩法)?

從2023年G-Star版本發布開始,我們將逐步一一揭露遊戲資訊。我們的目標是在 2024下半年推出,我們將在稍後開放的官方網站和社群媒體管道上提供更多消息。

Q3. 除了題材是機甲、科幻魔法外,與其他的MMORPG最大的不同為何?(遊戲玩法不一樣?機制不一樣?)

《RF ONLINE NEXT》是一款基於2004年推出、上線20年的《RF Online》所製作的遊戲。在繼承原作的經驗和敘事的同時,我們開發《RF ONLINE NEXT》以發揮其獨特的優勢,這些優勢包括以下特點:

戰鬥體驗的多樣性
在《RF ONLINE NEXT》中,玩家可以召喚和騎乘巨大機器人進行戰鬥,這與其他遊戲體驗有所不同。雖然有一些具有科幻概念和擁有巨大召喚物的遊戲,但我們認為能夠騎乘真實機器人並直接控制它,使用其攻擊技能,是原作和《RF ONLINE NEXT》之間明顯的區別。

原創IP紮實的世界觀
在玩MMORPG時,影響沉浸體驗的一個重要因素是玩家是否感覺自己實際上真的在這個世界中遊玩,而在這方面,《RF ONLINE NEXT》紮實的世界觀是一個很大的優勢。玩家可以在《RF ONLINE NEXT》中體驗以「Cora」、「Bellato」和「Accretia」所代表三個陣營之間的對抗,以及源於原作的敘事。此外,我們還進行了各種活動,例如網路小說揭密,以確立《RF Online》IP的世界觀,並且取得良好的初步成果。

三個獨特國家的RvR內容
我們認為,在遊戲世界中,基於每個國家的明確特點所創建的故事可滿足豐富的RvR內容,如擁有神聖力量和召喚能力的「Cora」,擅長裝甲戰鬥的「Bellato」,以及擁有機械化身體的「Accretia」,可以提供與其他遊戲不同的樂趣。不同特性陣營之間的戰鬥,可以提供與不同進化程度人類之間戰鬥的不同樂趣。

▲▼         RF NEXT ONLINE    。(圖/網石提供)

▼玩家可以召喚和騎乘巨大機器人進行戰鬥。

▲▼         RF NEXT ONLINE    。(圖/網石提供)

Q4. 以生化機甲方式戰鬥這部分,可以簡單敘述一下大致上技能的區別嗎?

A:《RF ONLINE NEXT》將提供六種不同的生化裝甲供玩家選擇。除了先前在奇幻遊戲中已出現的使用劍、盾牌和魔法的職業之外,這次在G-Star中將公開的Punisher職業是一種使用步槍/發射器、十分引人注目的職業。這六種生化裝甲每一種都將擁有獨特的戰鬥體驗,我們將在後續透露更多關於每種生化裝甲戰鬥特性的資訊。

Q5. 自由飛行系統除了探索世界外,未來有可能增加類似空戰的玩法嗎?大家對於機甲類型題材的想像可能有一部分是類似射擊相關的玩法,這部分在遊戲中會看到嗎?

A:在《RF ONLINE NEXT》中,我們正在準備你提到的自由飛行系統。我們正在準備高度變化、加速、著陸、盤旋、超級高鐵等多種飛行系統,我們的目標是讓玩家自由探索世界並有策略地使用它們。雖然玩家在這次G-Star版本中無法體驗飛行系統,但我們正在努力確保他們能夠在正式上市時自由飛行。至於空戰系統,我們將在後續分享更多資訊。

▲▼         RF NEXT ONLINE    。(圖/網石提供)

Q6. 目前在遊戲上市後大概會有多少遊戲內容可以探索?

A:當我們推出這款遊戲時,我們的目標是為喜歡MMORPG的玩家準備有深度的內容。從2023年G-Star版本發布開始,我們將逐步一一揭曉遊戲資訊。我們的目標是在2024 年下半年推出,將持續透過媒體展示和其他管道提供更多資訊。

Q7. PC跟MOBILE版本上會有什麼差異?

A:我們正在開發這款遊戲的兩個版本,目標是在行動裝置上打造PC遊戲的品質,並讓人們可以在行動裝置上享受這些遊戲。然而,由於行動裝置比PC平台更容易讓玩家使用,因此我們的目標是使品質達到PC水準,同時在行動裝置上流暢運作且品質優良。

就遊戲體驗本身而言,我們希望確保PC版和行動版之間沒有差異。如上所述,我們的目標是在行動裝置上擁有與PC相同的體驗品質。

▲▼         RF NEXT ONLINE    。(圖/網石提供)

關鍵字:Rfmmorpg

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