▲ 《上古卷軸 6》的過早宣布很有可能只是為了安撫粉絲。(圖/翻攝自遊戲官網)
記者樓菀玲/綜合報導
已經被許多老玩家當作「有生之年」的《上古卷軸 6》,距離 Bethesda 在 2018 年公開至今已經有將近 5 年多時光,但實際上遊戲真正開始開發是在 2023 年 8 月啟動,一位前 Bethesda 員工說明為什麼 B 社要這麼早公開遊戲,原因竟然是為了安撫粉絲。
Bethesda 過去所推出的《上古卷軸 5》算是開放世界遊戲的標竿作品之一,許多玩家自然相當期待 6 代的推出,過去 Bethesda 的副總裁 Pete Hines 曾受訪表示「不要對短時間內會有《上古卷軸 6》的消息抱著太大希望。」。
在此之前,Bethesda 的心力多半放在《星空》的開發上,時至今日來到 2023 年,《上古卷軸 6》終於在今年 8 月啟動開發,甚至有望在 2026 年推出。
前 Bethesda 員工 Bruce Nesmith 在接受 MinnMax 的訪談中,提到了有關他對《上古卷軸 6》開發進度的想法,這位老兄在 1995 年加入了 Bethesda,之後參與了不少遊戲的開發與製作,像是《上古卷軸》的主要設計、《星空》的系統設計,之後在 2022 年離開 Bethesda。
Nesmith 推測《上古卷軸 6》之所以會這麼早宣布的原因,可能是為了阻止粉絲等太久「暴動」,這讓當時的導演 Todd Howard 不得不公開發表新作,這也就意味著為了平息那些熱切盼望新作的粉絲,遊戲被提早公開亮相。
事實上,粉絲的不安可能與 2016 年 6 月 E3 期間 Howard 的訪問有關,他在訪談中暗示了針對《上古卷軸 6》的工作或計劃,這使得開發團隊接到了大量關於《上古卷軸 6》的問題,而當時的行銷負責人 Pete Hines 則是多次強調該遊戲尚未開發。
Nesmith 提到了 Howard 對於遊戲宣布時機的看法,他表示 Howard 認為遊戲的宣布時機最好是在發售前半年,但事實上,《異塵餘生 4》的宣布和發售之間只有大約 5 個月的時間。
換句話說,《上古卷軸 6》過早亮相似乎違背了開發團隊的策略,再加上《上古卷軸 6》多年沒有新情報可能已經對開發團隊造成打擊,Nesmith 推測,下次關於《上古卷軸 6》的詳細內容預定會在發售前半年公佈。
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