《暗黑破壞神4》短篇故事補設定 強化聖休亞瑞世界觀

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▲ 《暗黑破壞神 4》推出短篇故事。(圖/Blizzard 提供)

記者樓菀玲/綜合報導

Blizzard 新作《暗黑破壞神 4》在 6 月 6 日正式上市,遊戲上市首日迎來了玩家排隊潮,重演當年「排隊破壞神」引發話題,遊戲團隊更推出「聖休亞瑞故事」,透過一系列短篇故事介紹新角色。

《暗黑破壞神 4》是一款承襲系列精神的動作角色扮演遊戲,玩家可以在遊戲中不斷地刷裝打寶,藉由各種技能來實現不同流派的玩法,遊戲上市後的內容將包括玩家在全新賽季中的體驗,像是賽季旅程、戰鬥通行證獎勵、新功能、長期維護、遊戲平衡與更新,每個賽季將會包括新的遊戲體驗特色與任務內容。

據了解,《暗黑破壞神 4》自 6 月 6 日上市後,隨即成為暴雪有史以來最暢銷的遊戲,為了打造讓玩家盡情冒險的地獄世界,開發團隊更推出「聖休亞瑞故事」,透過一系列短篇故事介紹角色,為玩家呈現聖修亞瑞的另一個面貌,首發兩篇故事「見證者」及「暗影與光明之鐘」分別介紹特潔爾及克拉夫奧那的故事。

此外,《暗黑破壞神 4》圖像與美術團隊透過「遊戲美學的背後:聖休亞瑞的圖像要素」深入解析,分享讓圖像變得栩栩如生的幕後祕辛。像是《暗黑破壞神》與《暗黑破壞神2》採用的歌德風格,結合物理基礎渲染(PBR)技術、高動態範圍(HDR)顯示器等高科技,讓光、影、空間皆充滿暗黑寫實風格,藉由遊戲內動畫來向玩家訴說聖休亞瑞的故事。

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