▲英國 CMA 喊卡微軟買暴雪。(圖/翻攝自 IGN)
記者樓菀玲/綜合報導
微軟收購暴雪再有新變數,英國競爭和市場管理局(CMA)最終決定阻止微軟收購動視暴雪,認為暴雪提出的解決方案無法有效解決雲端遊戲市場的擔憂。
2022 年 1 月,微軟以 687 億美元的價格收購動視暴雪,2022 年 9 月,CMA 啟動了對這筆交易的深入審查,並在 2023 年 2 月初步發現,這次合併可能使微軟在雲端遊戲市場的地位更加強大,扼殺了這個正在增長的市場的競爭。
目前英國雲端遊戲市場正在快速增長,預計到 2026 年,全球市場價值將高達 110 億英鎊,英國市場將達到 10 億英鎊。微軟在雲端遊戲服務中擁有強大的地位,CMA 提供的證據顯示,微軟將在商業上受益於使動視暴雪的遊戲成為其自家雲端遊戲服務的獨家遊戲。
微軟在全球雲端遊戲服務市場的份額已達 60-70%,並且透過擁有 Xbox、領先的 PC 操作系統(Windows)和全球雲端計算基礎設施(Azure 和 Xbox Cloud Gaming)在雲端遊戲方面具有其他重要優勢。
這次交易將通過使微軟控制《決勝時刻》、《鬥陣特攻》和《魔獸世界》等重要遊戲內容,加強微軟在市場上的優勢。CMA 獲得的證據顯示,如果沒有這次合併,動視暴雪將在可預見的未來開始通過雲平台提供遊戲。雖然微軟提交了一項提案以解決這些問題,但該提案存在一些與雲端遊戲服務快速增長和變化相關的重大缺陷。因此,CMA 決定阻止這次合併,讓市場力量繼續影響雲端遊戲的發展,而不需要進行管制干預。
據悉,CMA 仔細考慮了將動視暴雪的內容引入 Game Pass 是否超過了這次合併對英國雲端遊戲市場競爭造成的損害。CMA 發現,雖然這種新的消費模式對部分消費者有好處,但並不能抵消合併帶來的競爭損害(最終影響英國玩家),尤其是考慮到微軟可能會在合併後提高 Game Pass 訂閱費用,以反映動視暴雪具有價值的遊戲。
負責調查的獨立專家小組主席馬丁.科爾曼表示:「遊戲是英國最大的娛樂行業。隨著雲端遊戲市場迅速增長,它將改變遊戲的玩法,使人們不再依賴昂貴的遊戲機和遊戲電腦,並為他們在玩遊戲時提供更多選擇。因此,保護這個新興並且令人興奮的市場的競爭至關重要。」
科爾曼認為微軟在雲端遊戲市場已經處於強大的地位,而且領先於其他競爭對手,這次交易將加強這一優勢,使其有能力破壞新興和創新競爭對手。雲端遊戲需要一個自由、競爭的市場來推動創新和選擇,允許當下雲端遊戲的競爭力量繼續發揮作用是實現這一目標的最佳方式。
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