《臥龍》下修初始BOSS張梁難度 傷害、血量、AI全降低

▲ 人公將軍張梁。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 人公將軍張梁。(圖/記者樓菀玲翻攝)

記者樓菀玲/綜合報導

光榮特庫摩暗黑三國動作 RPG《臥龍:蒼天隕落》已於 3 月 3 日在全球同步推出,大多數的玩家和媒體給出的評價是「表現尚可但有不足」。遊戲在日前釋出 Ver.1.05 版本更新,而這次更新當中除了修正各種問題之外,最大亮點在於遊戲調整了遊戲第一個 BOSS 張梁的難度,並且多了一些明確的教學,讓玩家打起來不再像之前一樣這麼困難。

《臥龍:蒼天隕落》是一款以三國時代背景作為主題的遊戲,遊戲引用真實三國歷史上存在的重大戰役作為主題,讓眾多玩家所熟悉的三國武將一一登場,而遊戲名稱的「臥龍」其實是在講還沒被發崛的英雄,玩家將要在黃巾賊時期的背景之下,跟著還是無名小卒的傳奇武將們一起展開冒險。

人公將軍張梁是玩家在《臥龍:蒼天隕落》第一個會遭遇的頭目戰,玩家必須要在有限的資源下熟悉遊戲戰鬥技巧,不僅要保留資源打贏第一階段的張梁,更還要想辦法削掉第二階段大約半條血量才能通關,在遊戲尚未更新的版本之前,許多玩家在社群提到張梁的難度太高,引發不少話題。

就以遊戲玩法來說,《臥龍:蒼天隕落》是一款會讓玩家「死了又死」類魂遊戲作品,玩家往往需要透過一些經驗來學習每次的交戰記憶(或是戰鬥手感)。在官方最新公開的修正內容當中,提到了張梁的強度調整,像是降低第一形態的最大生命值、調整各種傷害值和 AI,且系統還會在戰鬥中還增加了教學提示。

此外,遊戲也針對了系統內容但很重要的改進,此次更新將遊戲中的收藏品進度可視畫,遊戲中每個關卡都有收藏品,如「食鐵獸」、「金蟬蛻殼」、「簡牘」、「龍脈精華」和「龍脈晶石」,現在玩家可以在移動畫面中查看收集狀況,這對於追求全收集的玩家來說是個好消息。

遊戲本身的鎖定功能也得到了重大改進,過去常常發生無法在攻擊鎖定對象時進行反擊的情況,此次更新追加了化解發動時自動切換鎖定功能,以及使用右蘑菇頭鎖定切換至最近敵人的功能,並防止近距離戰鬥中鎖定遠距離敵人,或者在敵人被擊倒後自動切換。

除了上述更新之外,遊戲也新增了裝備比較功能,且物品掉落率也得到調整,擊敗士氣等級差距較大的敵人時,也更容易獲得高稀有度物品。

關鍵字:KOEI光榮特庫摩臥龍蒼天隕落

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