《戰神:諸神黃昏》敘事導演曝「奎爺原本會死」 超黑暗開頭曝光

記者蘇晟彥/綜合報導

《戰神:諸神黃昏》(God Of War:Ragnarok)於2022年11月9日發售,首周銷量就突破索尼最佳紀錄達到510萬,累積至今更已高達1100萬套,對此,近日開發團隊在接受MinnMax專訪時爆料,原先設定的開頭與現在大相逕庭,一開始奎爺本來就會「依照上一代的預言進行」,更進一步說明為何會變成現在的版本。

————以下牽扯到據透,請慎入————

▲▼         《戰神:諸神黃昏》    。(圖/PS5/記者蘇晟彥攝)

綜合外媒報導,敘事導演Matt Sophos原先準備了一個「十分黑暗」的開頭來接續2018年的《戰神》,眾所皆知,在遊戲早期中奎爺就會對上雷神索爾,面對殺子之仇,兩人一見面就互槓,但在最初的劇本中,奎爺將會死於這場戰役(約在遊戲時間一小時左右),接著他將會在冥界流亡一段時光,直到被阿特柔斯給救活,而一出來後時光就已經流逝了20年。

但製作人Eric Williams看到後就立刻否決這個草案,他認為奎爺死而復生這個橋段已經發生過,並不會引起觀眾共鳴,並不會有人將情感真正投射在上面。最終,《戰神:諸神黃昏》以充滿希望的結尾做為結束並埋下伏筆,奎爺親自替自己的故事寫下的續篇,因為,「只要你願意改變,那就不會被命運所束縛」(出自於遊戲名言)。

截自2023年2月1日為止,《戰神:諸神黃昏》共銷售1100萬套,目前暫無DLC的相關消息。

▼訪談片段。

關鍵字:戰神PS5

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響