▲ 《狂野之心》Steam 開賣首日為大多負評。(圖/翻攝遊戲官網)
記者樓菀玲/台北報導
由 EA 和光榮 ω-Force 共同開發的《狂野之心》,遊戲已於 2 月 17 日正式在 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台推出,然而就在遊戲上市首日,卻因為極其糟糕的系統調校導致遊戲執行不穩,如同《霍格華茲的傳承》類似的狀況,有許多玩家抱怨遊戲畫面不穩、掉幀,導致遊戲在 Steam 的評價為大多負評。
據了解,本作開發團隊是開發《真・三國無雙》系列的日本工作室 ω-Force,遊戲背景設定在以封建時期日本為靈感的幻想世界,《狂野之心》是一款結合狩獵和建築的動作遊戲作品,玩家可以善用遊戲中存在的古科技將來與野性巨獸一戰,你可以選擇獨自迎戰這些生物,或在爽快的合作模式中與好友聯手出擊。
遊戲實際玩起來有點偏向《魔物獵人》高難度版的狩獵遊戲,玩家要從戰鬥中不斷收集資源,進而想辦法打倒目標 BOSS。玩家實際持有在手上的資源將會決定可以做出那些道具,有點像是《要塞英雄》要邊打邊建築的概念,戰鬥的同時還得運用道具臨場發揮。
▲《狂野之心》上市首日因系統不穩被玩家揶揄為大型付費公測。(圖/翻攝自Steam)
許多玩家紛紛在 Steam 留下負評,理由不外乎都是抱怨系統不穩、最佳化很差、穩定掉幀、畫面模糊,甚至還有玩家表示自己的遊戲有出現畫面跟音效不同步的情況,以上種種災情整合下來造就了遊戲在 Steam 上的評價為大多負評,可說是相當慘烈。
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