桌遊改編!《台北大空襲》搶先試玩 期待深刻故事掀歷史遊戲高潮

記者蘇晟彥/台北報導

改編自熱門桌遊的敘事冒險遊戲《台北大空襲》於G-EIGHT電玩展首次展開試玩,遊戲故事背景採用美軍空襲下的日治時期台北,將由失憶高校生「清子」與臺灣犬「小黑」展開故事,在躲避空襲無情摧殘下,逐漸恢復記憶、發現驚人往事,而在這次釋出的試玩版本則分成較為安全的故事模式及危險的躲避空襲模式,試玩時間約為15分鐘左右。

▼《台北大空襲》遊戲將於2023年2月16日上市。(圖/記者蘇晟彥攝,下皆同)

▲▼       台北大空襲      。(圖/記者蘇晟彥攝)

▼現場同步販售台北大空襲桌遊。

▲▼       台北大空襲      。(圖/記者蘇晟彥攝)

遊戲玩法並不複雜,玩家可以利用滑鼠左鍵移動清子、右鍵移動小黑,在地圖上行走時兩者速度不同,而如果不進行指揮,小黑將直接跟著清子行動。而在這次「躲避空襲」的試玩體驗中,玩家必須護送妹妹前往防空洞避難(妹妹因為害怕全程會跟著小黑),這時候就必須考量到小黑、清子的移動速度不同,必須算好時間移動,以防被空襲擊中,遊戲整體難度不高,只要算好就不會出太大錯誤。

而在畫風上,則呈現2.5D的俯角,對於懷舊系玩家可以看到二戰時期的建築,製作人張少濂也表示,《台北大空襲》不是一款史詩 3A 遊戲,也並非一款有超屌 Gameplay 的神作,而是一款專注調和歷史與情感,希望讓玩家共情戰爭苦難的獨立遊戲,遊戲將包含台灣總督府(現為總統府)、台灣神社(已拆除,原址為圓山大飯店)等場景,期待以台灣視角,感受遭受空襲威脅的戰前家鄉。

在試玩環節中可以看到些許「返校」的影子,並非指著是遊戲的內容,而是指能夠將玩家拉回想要敘述的年代,初步體驗在遊戲操控性上有些許小不自然外,畫風等等都不錯,也期待在上市後可以體驗更深刻的劇情。《台北大空襲》電玩由迷走工作坊、方兔工作室製作,並由星宇互娛發行,預計2023年2月16日於 Steam 全球發行,將有中英日文三國語言。

▲▼       台北大空襲      。(圖/記者蘇晟彥攝)

▲▼       台北大空襲      。(圖/記者蘇晟彥攝)

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