▲《神器》上市之初便因商城機制為玩家所詬病。(圖/翻攝自Steam)
記者蘇建銘/綜合報導
遊戲發行商Valve旗下《DOTA 2》世界觀所製作的卡牌對戰遊戲《神器(Artifact)》於今(5)日,宣布《神器》測試版2.0終止開發,《神器》 Classic 及 《神器》2.0(現更名為Artifact Foundry) 最終版本,向所有人免費開放,未來將不會再推出任何玩法更新。
《神器》自2018年11月上市以來,因商城機制遭到玩家詬病,近期30日內Steam平台上該作所收到的評論也為「大多負評」。2020年進行「神器 2.0」的復活計畫,官方表示歷經一年半已完全大多數改造的目標,且對於結果還算滿意,然而活躍玩家並不如預期,因此做出終止開發的決定。
▲近30日的玩家評論中,該作更是得到「大多負評」的評價。(圖/翻攝自Steam)
同時,Valve也宣佈Artifact Classic與Artifact Foundry仍有一定數量的玩家在進行遊玩,技術上來說《Artifact Foundry》雖然不算是一個成熟的作品,但遊戲的核心玩法已完成,兩款遊戲將免費開放,並不在計畫任何的更新項目。
Classic版本的玩家,可以獲得所有卡牌無需透過購買卡牌包才能取得,也移除付費活動門票機制;已購買卡牌的玩家,原卡牌將轉化成典藏版並可在遊戲中遊玩。
Foundry版本玩家則需透過遊戲機制來取得卡牌,且所獲得的卡牌不可於市場交易,原開發計畫的所有卡牌美術圖,現在已都可從遊戲內取得。
最後,Valve也對所有《神器》的玩家表示感謝,尤其是協助開發團隊進行測試、修改、共同完成了《Artifact Foundry》的粉絲。
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