▲遊戲主機三大廠共同發表「將打造更安全遊戲環境」的承諾。(圖/翻攝自Microsof Xbox官方網站)
記者蘇建銘/綜合報導
近日,微軟(Microsoft)、任天堂(Nintendo)、索尼(Sony)三間遊戲主機大廠共同發表「將打造更安全遊戲環境」的承諾。
數據分析團隊 DFC Intelligence 一份公開的報告中指出,全球目前擁有著高達 30 億的遊戲玩家。基於遊戲市場與多人遊戲連線需求快速增加,三家廠商在「所有玩家應該在相互尊重、安全的環境獲得遊戲社交體驗」得到共識,也理解沒有一家公司能夠獨自完成此項大任,因此決議攜手合作。
三間遊戲大廠開出 3 點承諾:
預防:使玩家與家長理解並管理遊戲體驗。
結盟:承諾與行業、監管機構、執法部門和社區合作,促進使用者安全。
責任:我們有責任為所有玩家提供盡可能安全的平台。
為預防角度制止不當遊玩行為、內容,上述三點將與相關產官學機構制定及推動線上安全措施,並建立起在地有效與在地執法部門的舉報系統等等。
綜觀現行遊戲防堵機制,除主機內建的家長模式(Parent Mode)外,具有連線、線上社群要素的遊戲,雖會自帶防堵惡意騷擾機制,但各效果各異,尚無較明確的共同防堵機制。
這次由三家大廠從平台角度發聲,雖然現階段以家用遊戲主機為出發點,但確實對各平台的遊戲廠商有著拋磚引玉的效果。同時,三家大廠聲明也向產業喊話,期盼獲得更多響應。
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