圖、文/鏡週刊
疫情肆虐全球,許多公司不得不暫時讓員工居家上班,不過也有公司看到在家工作的好處,決定讓原本的權宜之計變成長久制度。日本遊戲開發、發行大廠Square Enix(SQEX)今(25日)宣布,從12月1日起正式將在家上班的模式「永久化」。
SQEX從今年2月起就因應肺炎疫情,讓員工在家上班,6月時還做了一份調查,大約80%的員工都給予在家上班正面的評價。在評估遊戲、發行、音樂的部門事業在家工作實際執行的效果後,SQEX認為在家工作不僅是預防感染肺炎的手段,也應該做為一個「永久性」的核心工作方式,兼顧生產力,並達到工作與生活的平衡。
為此,SQEX擬定了一種具有靈活度也便於管理的「混合上班模式」。從12月1日起,公司會依工作性質將員工分為2種類型,大部分員工都能選擇以在家上班為主,每週「至少」居家辦公3天;另一部份員工的工作性質還是得進辦公室,每週最少進辦公室3天。這2種工作類型每月進行調整,SQEX表示計畫的第一個月(12月),大約有8成的員工會在家辦公。
當在家工作成為遊戲公司常態,玩家最擔心的自然還是作品是否能夠如期推出。在即將迎來的2021年,SQEX目前已安排在3月發行《巴蘭的異想奇境》,昨日也宣布夏天會在PS4及Switch推出《新 美麗新世界》。後續的遊戲開發進度,或許也會成為評估新措施的參考指標。
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