有實力沒舞台的世界冠軍 苦撐借款征戰卻等無廠商贊助

就算奪下世界冠軍,ET至今還未獲得台灣廠商贊助,這也是他最期盼的事。

在成為世界電競冠軍的路上,ET也曾歷經家人的不認同。從小雙親離婚,身為家中唯一的兒子,父親與阿嬤認為打電玩不能當飯吃,對他的期待是「找一份穩定的工作」,直到拿下世界冠軍,對他的態度才柔和許多。

靠著熱情打電競的ET,得靠親朋好友的資助才有辦法籌到出國比賽的旅費,這樣的狀況在拿到世界冠軍後也沒有太大變化,至今仍然沒有台灣廠商願意贊助他。世界冠軍還在等一個機會。

圖、文/鏡週刊

「早期就是盡量不讓別人知道,家裡有個愛打電動的人。」ET談起父親過去對他打電玩的態度,「以前打遊戲,他就把遊戲機摔掉,就說『你再打、你再打!』」拿到世界冠軍後,父親開始主動問他「什麼時候要再去比賽」,「現在他會跟朋友說,我們家有人很會打遊戲。」

家人的態度柔和了,但現實仍然艱困。除了2019年國際賽成績達標獲得日本大廠SNK贊助一年,這幾年出國比賽,ET得靠籌資才能成行。美國的旅費尤其龐大,待上一星期,包括機票、住宿起碼就得花費六、七萬台幣。「就是用籌錢的方式,我之前有幾次比賽就用發文,說我是誰、有什麼成績,希望大家可以贊助我。」「基本上一半的旅費是民間贊助。」

台灣格鬥遊戲主播魯比則笑說:「當初我在聽到這件事時也覺得不可思議,但大家都認為,ET去不是拿冠軍就是拿亞軍,靠獎金就可以補回來了。我們對他的實力還是很有信心。」

ET多年來以《拳皇》獲獎無數。圖為他拿著2017EVO冠軍獎盃、亞室運金牌。

格遊市場小 難與MOBA匹敵

原以為這樣的困境,在拿到世界冠軍會有所轉變,但ET至今仍無法獲得台灣廠商贊助,贊助可讓一名頂尖選手無後顧之憂的專心比賽。「我就想說,怎麼(廠商)寧願去贊助五個人加一個團隊,然後我們這種一個人的只要機票跟旅費,其他都不用擔心,但還是這麼困難。」

他剖析難以獲得贊助的原因,主要是格鬥遊戲相對小眾,難以跟當今熱門的MOBA(多人線上戰鬥競技遊戲)遊戲如《英雄聯盟》《傳說對決》匹敵,「廠商寧願去推讓它曝光度高的,我們這種出去能幫它曝光的可能就只有衣服,然後要得名才有報導,但報導又只是一下子而已。」ET無奈地說:「就像我得世界冠軍是一篇報導,但人家九篇都是《英雄聯盟》,然後報導一兩天後,大家就覺得『欸台灣好像有個世界冠軍』,但後面幾乎都是《英雄聯盟》的報導。」

四年前,他開了一間格鬥遊戲電競館,想與廠商洽談贊助的可能性,便拿著履歷毛遂自薦,「每次聽起來都不錯,但跑很多家全音訊全無,所以後來全部設備我都自己買。」他目前靠當實況主及電競館的收入來支應生活,還得存錢去國外打比賽,「其實就算我現在去要一些東西(贊助),還是相當困難。」ET說這句話時笑了出來,卻令人感到有些酸楚。

獲得EVO冠軍後,ET坦言曝光度變高了,通告也比較多。但他最希望的還是能獲得廠商贊助,可以無後顧之憂打比賽。

台灣舞台少 必須往國外跑

除了難獲贊助,在台灣舞台少,更是新進玩家的難題,常常看不到「下一場比賽」在哪:「就算你是17、18歲的超級天才,實力非常頂尖,但是你在台灣能發揮的真的非常少。」他舉例,「一年全部的比賽都給你,我想應該也不到20、30萬的獎金。」所以要比賽就得往國外跑,往國外跑就需要資金,「你如果不是自己有一點錢,就需要一個廠商,廠商不幫你,你就沒辦法了。」

對於ET遲遲未獲贊助,魯比則認為,除了台灣格鬥遊戲市場比歐美小,要找到贊助本來就難,遊戲原廠的態度也相當關鍵:「相較《拳皇》,其他格鬥遊戲比較有自己一套完整的賽制體系。」他認為這是世界格鬥遊戲市場的趨勢,「現在格鬥遊戲職業選手,主力項目以《快打旋風》最多,其次可能是《鐵拳》《七龍珠FighterZ》。」他指出,「贊助商當然是曝光度愈高,就愈願意贊助。ET今天有實力,可是他的舞台不夠,舞台不夠的情況下,即便贊助商想要贊助,可是如果看不到能夠回報的東西... 這就是很現實的地方。」

魯比強調,ET的資歷跟實力無庸置疑,不會輸給國外任何一個玩家。「未來如果《拳皇》出新的一代,遊戲廠商SNK願意去push,用相對的配套措施讓選手有舞台可以表現,那ET還是很有機會。他就是在等一個機會而已。」


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