4小時進入百人勢力戰!《劍靈:革命》熱血開服 華麗連續技、輕功系統重回感動

▲▼            劍靈革命評測

▲《劍靈:革命》5月14日上市,與玩家再續前緣、一起敞徉在劍靈的世界中。(圖/網石棒辣椒提供)

記者蘇晟彥/綜合報導

在2012年,由韓國NCsoft所研發的東方仙俠風格多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)《劍靈》,讓玩家扮演洪門最後弟子「老么」與秦熙妍相遇,到後來遇到天下四傑、魔皇一派等人,所串起的龐大的故事劇情搭配深刻人物刻畫,搭配上風物的遊戲內容、在武林上奔馳的輕功系統,讓許多人沈迷於其中。

這次《劍靈:革命》以《劍靈》作為改編基礎,將遊戲以Full 3D影像為基礎移植到手機MMORPG,將當年PC的美術風格、世界觀以及內容完美移植,再融入手遊必備的「社交」相關功能以及全新加入的多人混戰「勢力戰」,這次記者搶先進入《劍靈:革命》的世界試玩,將第一章節故事全部走完,一起細數《劍靈:革命》的迷人之處吧。

捏臉才是王道 打造獨一無二的「你」

在創立角色的時候,必須先選擇種族以及職業,從盡、燐、坤、乾選擇種族,各種種族能選擇的性別、職業以及外型都大大不同,身為可愛控的我則是捨棄了誘人的亁族,選擇外型可愛卻戰鬥力滿點的燐族,而職業部分目前則有劍士(攻守兼具)、拳士(攻擊特化、連續攻擊)、力士(防禦特化)以及氣功士(遠距氣功)四種可以選擇。選擇完職業後,接著就進入獨特的捏臉系統,可以依照每個人的喜愛,從髮型、臉型甚至是體型做細微調整,讓每一個玩家都是獨一無二的外型,甚至連胸圍(咳咳)都可以調整,如果十分懶或是對自己美感沒有自信的人,也可以套上系統預設好的模組,捏完臉之後,就準備進入到《劍靈:革命》的世界。

▼一共有四個種族、職業可以選擇。

▲▼            劍靈評測。

▼能依照自己的喜好調整身型。

▲▼            劍靈評測。

洪門最後弟子! 有手機就能體驗《劍靈:革命》世界

進入遊戲後,系統會先藉由一系列的教學,讓不管是有沒有玩過的人熟悉遊戲介面以及操作,跟隨著洪門師兄姐的教導後,就馬上迎來第一齣「生死離別」。二師兄無塵為了奪取洪門神功,夥同劍靈中極重要的人物「秦熙妍」一起偷襲師門,而身為天下四傑的師傅「洪玄公」為了保護弟子,將歸天劍交出卻仍遭毒手,玩家也遭秦熙妍打下山崖墜入海中,看似死亡其實是展開不平凡的一生。

在操作方面,以左手大拇指操控前進方向,右手操作技能施放,以手機玩起來操作順暢,雖然技能繁雜但系統已經設定好接技方式,所以只需要移動去躲避敵人的大招,就可以輕鬆應付,而且在施放技能時打擊感十足,會有種真的像在現場殺敵的爽快感;在劇情方面則是一開始就以「八點檔」,揭開玩家在整個《劍靈:革命》中扮演的角色,搭配上過程劇情動畫,十分有帶入感,會想知道身為「洪門最後弟子」的命運會如何發展,而在之前的發佈會中,官方也談到在第五章之後,《劍靈:革命》會有屬於自己的原創故事內容,玩家也不需要擔心會玩到一模一樣的劇情。

▲▼            劍靈

▼串起整個《劍靈:革命》的重要角色「秦熙妍」。

▲▼            劍靈評測。

用走得也太慢! 在《劍靈:革命》直接用輕功飛

在PC版本中,「輕功」一直是最具代表性的系統,能如同真正的大俠在地圖上飛來飛去、在水面上奔馳,絕對是一件超暢快的事。而在《劍靈:革命》中也將此系統以符合手機的形式重新打造,就是要讓大家徹底體驗整個寬闊的世界,只需要簡單的「跳躍」、「飛翔」兩個鍵,就能以Full 3D的方式行走,甚至在戰鬥中還能瞬間掌握全局。此外,遊戲中也有需多只有輕功能到達的地點,至於會有什麼隱藏劇情或寶物嗎?就等著大家自己去挖掘了。

▼在使用輕功時身邊會有陣陣線條,讓大家感受到如同大俠飛天的傲世感。

4小時進入百人勢力戰!《劍靈:革命》熱血開服 華麗連續技、輕功系統重回感動(圖/翻攝自遊戲畫面)

組合專屬的華麗技! 像個大俠一樣邊移動邊放招

在《劍靈:革命》中,每個職業都有玲琅滿目的武功,至少都超過30種以上,玩家可以依照自己的使用習慣組合成各種武功(例如直接硬著幹、把所有傷害高的招式串在一起,或是使用有緩速的技能邊打邊跑),享受屬於自己的武林之道,也不需要擔心手機就很難施放招數,可以利用內建的功能自行組合,讓系統自動幫忙打出招式。

除了殺怪以外,當然也有真人PK的「比武」系統,可以進行1vs1單挑以及2vs2群鬥的模式,甚至還可以在2vs2的混戰中使用替換、亂入的功能,進行戰略操作,讓戰鬥變得更加豐富。

▼記者所測試的氣功士以各種遠程、大範圍攻擊為主,打起來滿有爽感。

▼把怪拉在一起就可以一次AOE。

4小時進入百人勢力戰!《劍靈:革命》熱血開服 華麗連續技、輕功系統重回感動(圖/翻攝自遊戲畫面)

50vs.50多人「勢力戰」 見面先問你是武林盟還是渾天教

在這次《劍靈:革命》中新增的獨有系統就是「勢力戰」,在結束第一章的故事後(遊戲時間約4小時),就會面臨要加入哪個勢力,在看過各自的故事後可以依照自己的喜好加入,系統會依據人數給予弱勢的一方相對應的Buff,也會限制太多人的勢力加入,整體來說會較平衡。

進入勢力戰後,戰場內會有突襲隊長、獬豸可以擊破、利用,展開最多50人對50人的形式所展開的大規模即時RVR戰鬥,如同史詩戰爭般,只要擊破對方城門、攻入主堡後就算是勝利。

▲▼           劍靈評測。

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4小時進入百人勢力戰!《劍靈:革命》熱血開服 華麗連續技、輕功系統重回感動(圖/翻攝自遊戲畫面)

在搶先試玩第一章劇情後,因為有自動任務指引的模式,不會像以往的MMORPG花太多時間在找任務怪上,配合剛開服有許多大放送以及升級好禮,四個小時左右等級已經到達42等,也將遊戲大致上體驗過一輪。但因為還在搶先體驗的部分,沒辦法在門派宅邸、城鎮中與其他玩家互動,但相信只要人一多起來,大家下班後在宅邸裡聊天、打屁也會變成一種特殊的樂趣,期待現在開服後,大家一起進入《劍靈:革命》的世界挖掘各種可能,一起熱血一波。

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