搶在E3前!Google雲端遊戲平台Stadia本週公開收錄遊戲與售價

記者周之鼎/台北報導

被譽為遊戲產業最大挑戰的Google雲端遊戲服務「Stadia」在今年公開後震撼全球遊戲產業與玩家,而面對下週即將展開的全球最大E3電玩展,Stadia也蓄勢待發,Google於今(6/4)日公開,將於台灣時間6月7日0時進行線上直播,將公開Stadia收錄的遊戲,以及玩家最關心的收費模式、價格和更多細節。

Stadia在今年的3月的遊戲開發者大會上正式發表, Stadia 並不是一台主機或是機上盒之類的玩意,而是利用瀏覽器在各種平台,包括了電腦、電視、手機、平板等任何有螢幕的可上網設備以串流的方式遊玩遊戲,並可隨時切換平台。 甚至在 YouTube 看到一個你有興趣的遊戲,只要點擊對應的連結,Chrome 就會開一個新視窗讓你直接玩了,所有的遊戲相關運算都由 Google 的伺服器端負責,再把畫面丟回到你的瀏覽器上,因此再也沒有設備「跑不跑得動這款遊戲」的問題。

Stadia支援4K解析度、60FPS、HDR以及環繞聲,未來還將支援到8K解析度、120以上的FPS。而玩家最關心的延遲問題,則將透過ISP業者的伺服器直接連到 Google 的雲端伺服器,省去平時上網會經過數個節點的流程,讓雲端遊玩大幅縮短延遲時間。不過Google也已經表示, Stadia將於今年率先在美國、加拿大、英國、歐洲上線,雖然台灣玩家也許還得再等等,但依然可鎖定本次的直播來瞭解Stadia的運作模式。

關鍵字:Google谷歌遊戲雲端stadia

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